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网易iTown SDK放出游戏Demo视频展示游戏性能

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发表于 2011-3-8 11:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天,有开发者发现,在网易iTownSDK官网悄悄挂出了一款PVZ DEMO(链接 http://itown.163.com/sdk/video.html)。根据片头介绍,该视频展示的是使用网易iTownSDK开发包所制作的游戏,开发者可以通过视频了解其画面及性能表现。据了解,这个游戏的开发工作是由1个策划,1.5个程序以及1个美术,共花费1个半月时间完成。





  通过视频可以看到,PVZ DEMO是以前段时间大受欢迎的一个休闲游戏为学习原型的。记者估计,这样做的原因在于游戏的名气大,开发者对于游戏已经有很深刻的了解。使用iTownSDK开发出同类的游戏DEMO,可以让开发者进行直观对比,从而展示iTownSDK的性能表现以及开发效率的优势。

  从视频可以看到,游戏过程中在动画数量众多的情况下,游戏运行依然流畅:鼠标操作反应没有任何的延时,也没有跳帧情况出现;游戏全程音乐正常播放,音效即时表现;而画面渲染大部分时间维持在50帧以上,即使在动画元素超过100个的情况下也能保持30帧以上。而据开发人员透漏,相同情况下如不运行视频录制软件,画面渲染可稳定在40帧以上。通过这段视频,开发者能够直观认识到iTownSDK的性能表现。

  开发人员还表示,在该款游戏开发范例中,有8种植物和5种僵尸,共设置7个关卡。将游戏开发到这种程度,由1个策划,1.5个程序以及1个美术,用1个半月时间完成。“这样的开发效率包含了对开发工具的上手过程,作为首次使用iTownSDK开发游戏来说算是不错的。相信随着使用工具的经验累积,开发效率将会进一步提高。”
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