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[讨论] 各位大哥求解一个装备强化的数值题。

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发表于 2011-3-8 16:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一件装备可以强化3次,每次强化消耗一颗强化石
0升到1时,强化成功几率为0.3
1升到2时,强化成功几率为0.2
2升到3时,强化成功几率为0.1

若强化失败则向后退1级,0升1失败不退。

求一件装备由0强化到3平均需要消耗掉多少颗强化石?

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 楼主| 发表于 2011-3-8 16:46:00 | 显示全部楼层

Re: 各位大哥求解一个装备强化的数值题。

重点是求算法啊 [em5]

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发表于 2011-3-8 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥求解一个装备强化的数值题。

月经贴啊!自己搜索一下相关问题,太多了!

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发表于 2011-3-8 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥求解一个装备强化的数值题。

MLGBD,现在游戏策划的脑子全部放到强化上了吗,敢来点新鲜玩法吗?

你才宝石强化,你全家都宝石强化!(不是对楼主说的)

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发表于 2011-3-9 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥求解一个装备强化的数值题。

。。。。建议概率定一个1能整除的。。会好算很多。。

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发表于 2011-3-9 16:43:00 | 显示全部楼层

Re: 各位大哥求解一个装备强化的数值题。

你用EXCEL建个数学模型不就行了么,像类似这样的问题,不是公式能解决的,要建个简单的数学模型,EXCEL表就可以的

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发表于 2011-3-9 16:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 各位大哥求解一个装备强化的数值题。

top7game: Re: 各位大哥求解一个装备强化的数值题。

你用EXCEL建个数学模型不就行了么,像类似这样的问题,不是公式能解决的,要建个简单的数学模型,EXCEL表就可以的

求教育~求不需要公式就能建立的数学模型

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 楼主| 发表于 2011-3-10 09:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 各位大哥求解一个装备强化的数值题。

top7game: Re: 各位大哥求解一个装备强化的数值题。

你用EXCEL建个数学模型不就行了么,像类似这样的问题,不是公式能解决的,要建个简单的数学模型,EXCEL表就可以的

教一下怎么用EXCEL建个数学模型计算啊。

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 楼主| 发表于 2011-3-10 09:36:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥求解一个装备强化的数值题。

不会是
3/(0.3*0.2*0.1)
结果是500颗吧。。。。

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 楼主| 发表于 2011-3-10 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥求解一个装备强化的数值题。

刚刚又算了一下
不知道是不是196.667
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