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楼主: keyboartt

[讨论] 弱弱的问一句,为啥那么多策划在喷WOW呢?他到底不好在

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发表于 2011-3-11 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的问一句,为啥那么多策划在喷WOW呢?他到底不好

wow的最大缺点是扒下了皇帝身上最后的一块三角形的布块。

乃们懂的。。

话说删贴功能那儿去了。。丫删贴也不删好点,自删都不能了啊。。那么久没来,我错过了什么了么。。

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发表于 2011-3-11 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的问一句,为啥那么多策划在喷WOW呢?他到底不好

圣战不止啊

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发表于 2011-3-11 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的问一句,为啥那么多策划在喷WOW呢?他到底不好

无可挑剔的WOW

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发表于 2011-3-11 17:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:弱弱的问一句,为啥那么多策划在喷WOW

小树: Re: Re: Re: Re: Re:弱弱的问一句,为啥那么多策划在喷WOW呢?他到底不好在哪里?


诶哟,?排丁
我说的难度就是在于它不让一个人玩,非要组队才能玩。你他妈为什么不让我一个人下副本,为...

全单刷的副本叫单机游戏,不叫网络游戏。
无知好可怕啊! [em12]

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发表于 2011-3-11 17:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:弱弱的问一句,为啥那么多策划在喷WOW呢?他到底不

TV游戏: Re:弱弱的问一句,为啥那么多策划在喷WOW呢?他到底不好在哪里?

WOW不好在哪里?

WOW不好在,他把国内的游戏全给比下去了。就这么简单。
搞的国内的游戏开发者们一点面子都没有,急眼了都。



不算吧,梦幻西游和天龙八部,都有特色,比在线人数,都强WOW太多了。

始终再好的东西,也要看是否符合市场需求。

wow首先有很大的文化瓶颈,其次就是本身拒绝了很多小白玩家和社会成功人士。

这样受众面就小了许多,而学生层主要是大学生内。。。初高中生的话,被教育机制压制的时间很窄,难度不小。

还有一方面,就是未来游戏可能还是免费模式,虽然会有些变动,但是免费道路在中国是绝对王道的。。。中国人小便宜思想还是根深蒂固的。


当然,还有一方面,就我个人来说,我提倡项目组成员不要玩wow

不玩不是不承认他有好的地方,而是我怕今后的设计,还没起笔就脑子里先是wow的玩意,先入为主的想法可能会让自己的游戏不自主的变成山寨wow。。。而山寨又没wow到位,最后必是死路。

所以不如自己去开创一种模式。。。


最后一点:wow的经济模式很烂。。。就好像朝鲜。。。

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发表于 2011-3-11 18:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:弱弱的问一句,为啥那么多策划在喷WOW呢?他到底不

妖狼: Re:弱弱的问一句,为啥那么多策划在喷WOW呢?他到底不好在哪里?

一个无法吸引我去玩的游戏好在哪里?

请给出好的理由和证据


难道你玩的才是好游戏? [em3]
你做的都是经典?不可以不认可它,但是不能否定他。

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发表于 2011-3-11 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的问一句,为啥那么多策划在喷WOW呢?他到底不好

看一个策划对wow的态度 大概可以看出他是从那个角度看wow的

神作---文案和关卡角度
不错,马马虎虎----游戏规则
不符合中国国情----数值(游戏性层面)
垃圾----数值(经济层面)

不过有一点,在中国最好做游戏不要抄wow,尤其小公司更加,举个例子,wow写任务是脚本手写,两个N年游戏经验的脚本策划写了几年,还有专门写手为游戏写小说提供世界观支持,你能比么。

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发表于 2011-3-11 19:52:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的问一句,为啥那么多策划在喷WOW呢?他到底不好

不过话说回来,国外的游戏公司不像国内,把经济系统看的这么重。

这么说吧,我以前的项目经理是以前帮外国公司做外包的,我从文案转系统,他分配给我的第一个练手的系统就是经济系统。

游戏的可玩性核心是关卡和战斗而不是经济系统,这个东西在国内被神化的过分了。

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发表于 2011-3-11 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的问一句,为啥那么多策划在喷WOW呢?他到底不好

老实说,某些国内大牌厂商的关卡策划其实只能说成是摆怪策划

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发表于 2011-3-11 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的问一句,为啥那么多策划在喷WOW呢?他到底不好

哈哈,48楼有些道理。

前些阵子有人用筷子和刀叉做比喻,已经很形象了。有些人就是觉得刀叉比筷子好,你没办法的,呵呵。
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