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楼主: 透风老三

[讨论] 国产不死,必将再起,其势更烈!

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发表于 2011-3-11 11:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国产不死,必将再起,其势更烈!

hexiexiaoxiao: Re:国产不死,必将再起,其势更烈!

先考虑市场,先苟合市场,这可能就是中国游戏停滞不前的症结之一,没有Davidson & Associates这样允许你...

......
作为一个商品,不先考虑市场,99%的结果就是死都不知道怎么死
你我应该都没去过暴雪工作,所以他们的环境是怎么样我不清楚,但我相信一定有专门的市场部门和用户研究部门。
中国游戏停滞不前。。。这个,你有论据么?

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发表于 2011-3-11 12:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国产不死,必将再起,其势更烈!

ab_946: Re: Re:国产不死,必将再起,其势更烈!


......
作为一个商品,不先考虑市场,99%的结果就是死都不知道怎么死
你我应该都没去过暴雪工作,所以他...

没有, 我说的只是我的主观感受,不是调查论文,不保证正确,所以用了“可能”这样的字眼。
最近看一个暴雪人谈暴雪历史的视频,暴雪在家小业小的时候就已经做出了两个分别拿了两项当年最佳的游戏,我想他们当时是压根没有什么市场部门的。考虑市场跟守株待兔是两种行为,“创新”并不跟市场冲突,但有风险,看人家的创新成功了,再“山寨”过来,风险是小,收益是容易保证,但(整个中国网游业)为了低风险又易得的利益频繁的、努力的做后者,在我看来说“停滞不前”都是说轻了。
一样,以上仍是我的主观感受。

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发表于 2011-3-11 12:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 国产不死,必将再起,其势更烈!

透风老三: Re: Re: 国产不死,必将再起,其势更烈!


不不不,洋妞一直都不明白村民们最想要的是XXX,也做不到,这是最大的区别。


洋妞也是能OOXX的,只是价格更高点而已
而且高级的应召女郎OOXX只是能提供的服务的一小部分
村民低级的OOXX搞多了就会发现其实挺没劲的
要不为什么谋子不拍红高粱了要拍山楂树呢
除非能证明村民永远只要OOXX——我觉得只有找不到女人的光棍或者宅男这么想

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发表于 2011-3-11 12:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:国产不死,必将再起,其势更烈!

hexiexiaoxiao: Re: Re: Re:国产不死,必将再起,其势更烈!


没有, 我说的只是我的主观感受,不是调查论文,不保证正确,所以用了“可能”这样的字眼。
最近看一个暴...

恩,确实是不冲突,不过先得给创新下个定义。
在我看来,暴雪之所以成功,首先在于他们对细节的精益求精,而不是所谓创新。
他们的所有产品都不是同类产品中最早的,很多东西肯定也借鉴了前人。
至于细节上的微创新,国内很多游戏同样有。有很多领域,其实已经做的很不错了。只是你可能不够关注。在大环境不好、举国上下人人功利的条件下,游戏行业每前进一步都很艰难,但总是在进步的。

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发表于 2011-3-11 12:57:00 | 显示全部楼层

Re:国产不死,必将再起,其势更烈!

无数的用户群体,无数的细分,有些人就喜欢金发大洋马,有些人就喜欢纯纯小村姑,我们只负责提供,至于说金发大洋马比纯纯小村姑好的,那是自卑,歧视

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发表于 2011-3-11 13:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国产不死,必将再起,其势更烈!

ab_946: Re: Re:国产不死,必将再起,其势更烈!

中国游戏停滞不前。。。这个,你有论据么?

停滞不前确实已经算轻了,不进则退

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发表于 2011-3-11 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:国产不死,必将再起,其势更烈!

恩!结论很新奇!
我做过客服,知道再烂的游戏都有人玩。但是,如果更新优化很不上,人气就会下跌,到最后就会悲剧。
开发时,也要考虑以后的路。
我角色WOW,为什么还可以坚挺那么久,就是因为他一直在更新和优化。就像人一样,只有不断的学习进步,才能有竞争力。

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发表于 2011-3-11 21:13:00 | 显示全部楼层

Re:国产不死,必将再起,其势更烈!

做游戏的目的是为了什么?
似乎下载都是为的钱。
作家写书,可以在书中创造自己的世界
导演拍电影,可以宣扬自己的某种观点和精神
曾经的单机制作人,也或少地曾在游戏中表达过什么
如今的网游呢?
我们,低俗,**,金钱至上?

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发表于 2011-3-15 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:国产不死,必将再起,其势更烈!

不用担心国产会死,因为国产肯定不会死,我倒是希望那些不专业的国产渣策划死掉。

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发表于 2011-3-15 22:27:00 | 显示全部楼层

Re: 国产不死,必将再起,其势更烈!

透风老三: 国产不死,必将再起,其势更烈!

       这真是一个有意思的结论。由此我想到了同为娱乐产业的国内网络游戏市场,情况与电视市场是如此的相似,不断的有业内人士跳出来大呼国产网游已死,因为玩家纷纷表示国产都是垃圾云云,批评声此起彼伏并且乐此不疲。但他们从不去想为什么玩家人数没有减少,游戏产值并未下降。他们犯了和文章开头的评论一样的错误:没有获得真正的用户的反馈,没有了解用户真正的需求。
    至于现在国内游戏业增速下降问题,可以用下面这个故事来解释:

    从前在景德村里,村民们没有娱乐活动,很苦闷。后来村里的土财灵机一动,找了几个村里的土妞卖唱,村民们很高兴,纷纷去付钱听歌。别的土[来源:GameRes.com]财一看这生意不错,纷纷跟进。
    可惜好景不长,没多久村里来了洋人抢生意,他们的洋妞长得漂亮,歌唱的更好听。于是村民们纷纷离开了土财的场子。
幸运的是,村里的土财中的一个是有思想的土财,他从村民们闪烁的目光和隐晦的行为中发现了村民真正的需求!于是这土财革新了自己的服务,宣布村民来听土妞唱歌的同时还能XXX(请自行填入)。村民们沸腾了,因为他们真正喜欢的不是听歌而是XXX。当别的土财也纷纷跟进后,土财们得到了大部分村民的生意。个别爱好艺术和美貌的村民不断高声的抱怨,土财们只当他们放了个屁。
    但是现在土财们的生意没那么好做了,村民们对土妞的热度在下降,其原因土财们也很清楚:因为村民们XXX多了也会腻,腻了之后对土妞面目平庸的脸和难听的声音变得难以忍受,村民们开始有点不满了。
    土财们知道该怎么办:要么深入挖掘土妞的XXX水平,让村民们更满意;要么打造出更有姿色的土妞让村民XXX。
    他们正在这样做。


比喻不太恰当吧 应该是土妞XX不要钱 但是土财只给村民XX后面不给XX前面 免费XX了后面以后村民发现想XX前面需要比洋妞更多的钱 洋妞是前后都付一样的钱就可以自由XX了 村民们上过一次当后大部分必然离土妞越来越远 而只XX后面的人并不是土财需要的
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