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楼主: spook222

[讨论] 问下 做个3DMMO 基本要多少钱?

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发表于 2011-3-14 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?

不能辜负了LS的好意,果断拿下翻页!

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发表于 2011-3-15 11:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?

instemast: Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?

中国有些地方工资不到500。朝鲜人工资就几美元。

…………问题是那些回去挣这500的人玩过qq以外的游戏吗?知道c语言与英语有什么区别

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发表于 2011-3-16 16:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?

狂澜萧萧: Re: Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?


你会去请这些地方的人来给你做MMO么?

顺便垫刀


请一群老阿姨来做MMO

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发表于 2011-3-16 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?

(转)
从业者揭秘:开发1款游戏需要多少钱?

  写这个东西的主要目的是为了扫黑,为什么。今年一个兄弟自己创业,破原画被人收了500一张。一张网页策略游戏的地图尺寸1500×1500的收费RMB3000。那一堆几百个面的 模型,还就一套动作居然收费1200的,3000的。而且还老是拖工期,也有位兄弟去了一家公司做董事。他们公司就更有意思了,外包了很多东西。都是几十万,上百万的,外包公 司居然连源码都不给。后来自己创业后深感很多的开发资金就这么浪费了。而且还有很多人糟蹋钱,骗钱的,搞的好像开发一款游戏的成本多么的巨大。实际上这是一个非常可笑 的谎言,稍微钻研下就可以揭穿。这些均是我亲身走过来的,如果你们说找不到这样的美术人员,OK,我只能说你们太不认真了。如果你说找不到,OK,我介绍给你。

  今年我用了半年的时间,自己花了近十万块钱去趟美术界这摊子浑水,算是吧这摊水给趟出来个十有八九。其实,做开发这块根本就用不了几个钱。但是大家总是喜欢去扒资 源,你们是缺钱做不起吗?弄那么多垃圾出来,我一个人的个人资金整的都比N多人整的强。我真的想问一问,有些人都在干吗了?就不能做点像样的东西出来吗?我说你们的骗钱 行为也太让我恶心了。别跟我讲开发资金千万,上亿的,我鄙视这些吹NB的。



  1、原画尺寸300×300,1张外包价格(RMB100元),一般情况速度快了1天2张,速度慢了1天1张。以一款网页游戏OR网络游戏的需求,200张的角色和怪物的原画的基础需求。 总成本价格为(RMB2万元整)尺寸为7900×7900的尺寸,品质还可以更高,成本价为RMB300元,带壁纸背景。

  2、技能,装备等图标。(RMB15元一个)、如果批量生产价格还可以压缩的更低。渠道好的话,最低价格有压缩到人民币5元一个的。正常速度一天生产图标10个~~30个不等。 按照图标1000个计算,图标部分总成本为(RMB1万5千元)

  3、游戏内3D角色模型。。(RMB500一个),依据原画生产,人物建模,贴图,5套骨骼动作,渲染整套工序。生产速度一天一个角色。如果是(骷髅王,骷髅弓箭手,骷髅卫 士)这种成本更低。模型面数在3000左右,贴图为1024。至于粒子特效可以买那些一大堆破产公司的。

  4、UI成本(rmb5000元一套),主要难点不在美观,而是在于产品应用。有经验的UI设计的价值就在于对产品应用流程的了解,纯粹的美观UI设计不值钱,大学生都可以搞定, 最低成本可以压缩至RMB2000元。。

  5、场景地表,场景地表制作完全可以不需要成本,在于地表贴图。地上物制作成本200元一个,低的可以控制在100元。捷径可以去满世界的去收购,破产的,经营不善的开发 公司剩余的美术模型和资源。

  6、策划人员成本。核心主策划,缺乏业绩的,梦想成功的。薪水8000,数值策划需要高点,这个属于即便开高薪也找不到。系统策划3000可以找到很好的。剩下的就是执行策 划,打杂的。2000元的月薪搞定,一个不够找二个。

  7、程序组,这个要根据已有的技术人员力量有多强悍而定。有的一个人能顶4,5个。有的7,8个也顶不了一个。网页游戏的程序月薪在6000到8000,头头月薪在1万到1万5。

  8、办公成本,房租,可高可低……电脑2500元的电脑足矣,这个别跟我争,我买了N台,还是8个月前的事情。水电费咱就不谈了吧……


PS:
游戏研发主要的资金去向是研发人员的薪金
以上转帖文章中所说内容并非没有道理……

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发表于 2011-3-16 21:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?

王者归来!: Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?

第一个问题:费用
最低30万人民币(没有工资,在一间仓库里带着一批毕业生创业,代理费收入2000万)


...

30万研发一款小品级网游是没问题的 需要考虑的只有资金去向 不用特地雇人来做 直接购买 只要风格统一 就可以
但技术方面必须由自己人来做

都说研发成本多少多少百万 多少多少千万……基本都是人员薪金吧 直接购买的话比专门雇人来做 要便宜的多得多

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发表于 2011-3-18 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?

关注一下……

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发表于 2011-3-19 00:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?

snakepit: Re: Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?


30万研发一款小品级网游是没问题的 需要考虑的只有资金去向 不用特地雇人来做 直接购买 只要风格统一 就可...



直接购买,是指有自己平台,而且购买的多半是未开发完的半成品或者市场淘汰的产品。。。

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发表于 2011-3-19 13:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?

王者归来!: Re: Re: Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?
直接购买,是指有自己平台,而且购买的多半是未开发完的半成品或者市场淘汰的产品。。。


未开发完的半成品或者市场淘汰的产品主要是指美术模型资源。这样做的话比雇人费用要低很多很多……
其他购买的东西无非是UI、图标、3d模型、美工等等……这样的话,投入的资金应该可以算出来的

另外所需的是程序员和策划,根据地区和能力考虑薪金,这部分资金投入也可以算出来……

其他还剩下什么?比如游戏引擎U3D很便宜的说……其他硬件办公室电脑水电费……

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发表于 2011-3-21 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?

价钱差那么多啊 !

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发表于 2011-4-7 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:问下 做个3DMMO 基本要多少钱?

企业的最大成本……是……员工
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