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楼主: tkminigame

[讨论] 目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

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发表于 2011-3-14 19:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

王者归来!: Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

原因,其实很简单

程序:对技术突破的渴望性
美术:对游戏美感的最大发挥
策划:对游戏“大而全面型”...

............

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发表于 2011-3-15 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

说白了,根本不知道网页游戏该怎么做最好

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发表于 2011-3-15 12:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

王者归来!: Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

原因,其实很简单

程序:对技术突破的渴望性
美术:对游戏美感的最大发挥
策划:对游戏“大而全面型”...


哪里叫好了,谁叫这种游戏的好啊!这样做出来的游戏根本就是一坨SHI啊!

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发表于 2011-3-15 18:52:00 | 显示全部楼层

Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

不就是受众定位不明确吗?
就是做个游戏,核心玩家不确定,什么料都往里面加。引起受众反感

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发表于 2011-3-15 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

说白了,根本不知道网页游戏该怎么做最好


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发表于 2011-3-15 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

我很喜欢武林英雄前半段
花了一万多

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发表于 2011-3-15 23:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

syxa: Re: Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当



哪里叫好了,谁叫这种游戏的好啊!这样做出来的游戏根本就是一坨SHI啊!



严格说来,从盈利角度谈,的确不能叫好,叫垃圾都不为过

但是从本身产品制作质量和细致度看,只是刀快没用在刃上。

美国销售量巨大的托尼滑板游戏,卖到中国几个人买?--但不能否认这个游戏本身质量不优秀,只是用户定位错误,市场投放问题。


很多人觉得中国玩家素质很高,脑子很聪明,这不可否认。。。但就是这群脑子聪明的人,人数却并不多,而且还在花钱方面精打细算,从他们身上扣钱那叫难啊。。。所以不如多开拓找脑残和手残的人,始终公司是要吃饭的,老板做游戏都是想着赚钱。

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发表于 2011-3-16 00:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

王者归来!: Re: Re: Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当




严格说来,从盈利角度谈,的确不能叫好,叫垃圾都不为过

但是从本身产品制作质量和细致度看,只是...

前几天论坛在探讨游戏的灵魂。GL是否可以评论一下老高的游戏是否有灵魂?

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发表于 2011-3-16 01:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

NoPeopleControl: Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

我很喜欢武林英雄前半段
花了一万多

有钱人……哪些优点能让你喜欢到花这么多……

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发表于 2011-3-16 11:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当

猪心当: Re: Re: Re: Re:目前大部分网页游戏的毛病是大而无当


前几天论坛在探讨游戏的灵魂。GL是否可以评论一下老高的游戏是否有灵魂?



对于一个成天到晚自吹自擂自己是天才的人,每天下午2,,3点上班,5点多下班,你觉得他的游戏还有灵魂吗?

天才,有2种

1.你取得的成就被他人公认为天才
2.你被公认的天才称赞为天才

没有任何成绩的人,先说自己是天才,好笑不好笑?

号称做了10年游戏,做一款死一款,我觉得不是游戏质量问题了,是人的问题了。。。
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