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3D模型(带动画)如何导入到DirectX中??

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发表于 2011-3-15 09:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大神好~我在做毕业设计,项目名称是:基于DirectX的坦克大战游戏开发。(我是边学边做,周围人还没有会DX的…超难啊…)现在要导模型了,我是这么做的,大家帮我看一下问题出在哪儿了?感激不尽~~
1.写了坦克.h和.cpp文件(坦克基本功能)。2.AnimMesh动画网格.h和.cpp文件。(导入动画模型需要建网格吗?)3.在主的.cpp文件中调用、创建…渲染、更新坦克。大概是这样的步骤,我运行程序,没有错误,可以运行出结果,只是蓝色的窗口,没有模型显示。这是为什么??

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发表于 2011-3-15 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:3D模型(带动画)如何导入到DirectX中??

书店里买一本类似于“21天学会游戏编程”之类的书看看吧,入门不难


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欢迎光临我的博客 http://www.thecodeway.com

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发表于 2011-3-16 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:3D模型(带动画)如何导入到DirectX中??

LZ的问题太低级了吧,建议你先学下渲染三角形和茶壶。

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发表于 2011-3-17 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:3D模型(带动画)如何导入到DirectX中??

想问下LZ,您的坦克模型是从哪里得来的?
如果是在3dsmax中构建得到的,则依赖现有的插件,导出得到的.X文件不能正确导入到DirectX中这是很正常的现象,所以高人才大都是在引擎中编写自己的模型组件。
如果LZ接触DirectX时间不长,建议直接下载一个带动画的坦克模型就可以了,DXSDK的示例中应该有很酷的坦克模型吧~
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