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【一本道】请问网络游戏切换场景的时候,弹出的对话框

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发表于 2011-3-15 20:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
当出发服务器端的zone,服务器记录当前客户端的场景id 角色属性等等一并发给客户端,引发客户端切换,还是由客户端把各种数据打包发给服务器,由服务器判断当前的客户端那些场景可以进哪些不可以 再把消息发给客户端,当然中间应该还应有个世界服务器,

我的意思就是说 判断切换场景的逻辑是应由服务器来做还是客户端做??

起个名字是为了吸引各路淫才过来帮忙解答 [em3]

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发表于 2011-3-15 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:【一本道】请问网络游戏切换场景的时候,弹出的对话

通常来说,就是客户端申请,服务端验证,通过后方服务端发新数据
顺便说一下,不太喜欢一本道,SOD的拍比较有创意,而且人也漂亮一些。

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 楼主| 发表于 2011-3-16 20:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【一本道】请问网络游戏切换场景的时候,弹出的

yahle: Re:【一本道】请问网络游戏切换场景的时候,弹出的对话框是服务器发过来的消息么?

通常来说,就是客户端申请,服务端验证,通过后方服务端发新数据
顺便说一下,不太喜欢一本道,SOD的拍比较有创意,而且人也漂亮一些。



多谢 还有个小问题 一般客户端处理这样的申请 一般都脚本控制还是直接在代码里实现呢?
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