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关于OPENGL的坐标系问题~~

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发表于 2004-10-31 14:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  关于glVertex.......这个函数画点  可以用float也可以用int做参数~~
   那OPENGL坐标系到底是怎么规定~~~

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发表于 2004-10-31 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:关于OPENGL的坐标系问题~~

右手系。向屏幕右边是X正,上是Y正

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 楼主| 发表于 2004-11-1 18:22:00 | 显示全部楼层

Re: 关于OPENGL的坐标系问题~~

我说的是如果用int还说的过去 确定的某个点 如果用float做参数 0.5表示什么?

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发表于 2004-11-1 20:24:00 | 显示全部楼层

Re:关于OPENGL的坐标系问题~~

屏幕中心到右边界为1.0
到上边界也是1.0
这样0.5不就定义出来了?

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 楼主| 发表于 2004-11-3 17:43:00 | 显示全部楼层

Re: 关于OPENGL的坐标系问题~~

我也这样想过 不过结果不是想象的那样~肯能其他地方出了问题吧!!谢谢了~~
  自己回去再看看 [em22]

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发表于 2004-11-3 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于OPENGL的坐标系问题~~

你看到的不是这样?你看下你的投影矩阵是如何设置的……可能会找到一点提示哦
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