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求助关于Ogre::Math::intersects函数!用过这个函数的帮小弟我

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发表于 2011-3-23 15:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一个可以求射线和平面是否相交和交点位置的函数。

看了API,基本能看懂,但是实际使用的时候有点问题。

我用的是static std::pair< bool, Real >  intersects (const Ray &ray, const Plane &plane) 这个重载。
其中ray的属性mOrigin = {x=25.000000 y=35.000000 z=0.00000000 }  mDirection = {x=25.000000 y=35.000000 z=100.00000 }
plane用三点定义{x=24.936619 y=34.590458 z=40.878136 }{x=22.053110 y=42.033188 z=39.828674 }{x=27.201746 y=42.033188 z=30.858290 }
返回值hit = (true,-1.0737418e+008)。。。。
这我就看不懂了。。。。这个交点位置数值太小了。。。还是个负的。。。hit的第二个值到底是什么意思呢?
求高人指点。。。。
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