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角色在地图上行走,如果要想角色之间不重叠怎么做!

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发表于 2011-3-23 16:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
就类似红警那样!一个玩家控制多个人,在寻路的过程中!互相不会叠在一起.

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发表于 2011-3-23 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:角色在地图上行走,如果要想角色之间不重叠怎么做!

     动态生成寻路栅格, 不过不太现实, 我觉得魔兽这种可能走到有碰撞的地方试图寻找其他方向来绕过这个障碍,
从卡位操作可能是。
     

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 楼主| 发表于 2011-3-23 19:50:00 | 显示全部楼层

Re:角色在地图上行走,如果要想角色之间不重叠怎么做!

动态改变不靠谱!目前我也是考虑的这种方式,不知道有没高人给出,更好的解决方案!

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发表于 2011-3-24 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:角色在地图上行走,如果要想角色之间不重叠怎么做!

recast

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发表于 2011-3-24 09:12:00 | 显示全部楼层

Re:角色在地图上行走,如果要想角色之间不重叠怎么做!

按格子算,每个人踩个格子,格子被占了别人就无法进入。

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 楼主| 发表于 2011-3-24 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:角色在地图上行走,如果要想角色之间不重叠怎么做!

谢谢,各位的回答!....纠结中...
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