游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4273|回复: 13

大家看看他们用的是什么技术!吓死人!

[复制链接]

13

主题

978

帖子

978

积分

高级会员

Rank: 4

积分
978
发表于 2004-10-31 21:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里有两个程序,一个是demo,一个是fps。体积小的可怜,但效果……把我吓死了……

sf_20041031211921.exe

63.5 KB, 下载次数:

13

主题

978

帖子

978

积分

高级会员

Rank: 4

积分
978
 楼主| 发表于 2004-10-31 21:21:00 | 显示全部楼层

Re: 大家看看他们用的是什么技术!吓死人!

这是第2个

sf_20041031212140.exe

95 KB, 下载次数:

139

主题

2005

帖子

2057

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2057
QQ
发表于 2004-10-31 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:大家看看他们用的是什么技术!吓死人!

在编译的时候动了点手脚。没什么可惊讶的。
你也可以把程序编译地很小的

13

主题

978

帖子

978

积分

高级会员

Rank: 4

积分
978
 楼主| 发表于 2004-10-31 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:大家看看他们用的是什么技术!吓死人!

具体一点,怎么干?
ps:第2个运行的时候要占用300m的内存,怎么回事?困惑中……

54

主题

2916

帖子

3765

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3765
QQ
发表于 2004-11-1 08:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家看看他们用的是什么技术!吓死人!

我很早就发过类似的帖子了、、、。

咱们的编译的EXE将近1MB,人家只有64K [em24]

30

主题

398

帖子

403

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
403
QQ
发表于 2004-11-1 11:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家看看他们用的是什么技术!吓死人!

♂樱♀: Re:大家看看他们用的是什么技术!吓死人!

在编译的时候动了点手脚。没什么可惊讶的。
你也可以把程序编译地很小的




怎么动手脚?

2

主题

22

帖子

28

积分

注册会员

Rank: 2

积分
28
QQ
发表于 2004-11-1 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:大家看看他们用的是什么技术!吓死人!

真高手!

18

主题

579

帖子

583

积分

高级会员

Rank: 4

积分
583
发表于 2004-11-1 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:大家看看他们用的是什么技术!吓死人!

什么都看不到,你这里面不会动手脚了吧?

18

主题

579

帖子

583

积分

高级会员

Rank: 4

积分
583
发表于 2004-11-1 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:大家看看他们用的是什么技术!吓死人!

用MASM写,基础只有2K,93k也不足为怪

3

主题

95

帖子

107

积分

注册会员

Rank: 2

积分
107
发表于 2004-11-1 14:19:00 | 显示全部楼层

Re:大家看看他们用的是什么技术!吓死人!

1、WIN32汇编是肯定的。
2、基本上都是Procedural Texture是绝对的。
3、就算有音频,大多数都是自己编写的插件制作的音频,是没有疑问的。
4、动画多数都是摄像机动画以及Object Morph这类的程序动画,这是不用说的。
………………
所有的这类东西你总的算起来,试试还能有多大的容量?然后再加上几乎快超过了RAR的压缩比将所有的东西打包,64K算是比较经典的,我还看过不少48K的呢。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-23 02:09

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表