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楼主: ot512

[讨论] 我有一个webgame战斗和武将部分希望有人帮我策划,谢谢。

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发表于 2011-3-30 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:我有一个webgame战斗和武将部分希望有人帮我策划,谢谢

为啥总有一种“在玩一个wap游戏”的感觉。。。。。=。=

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 楼主| 发表于 2011-3-30 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:我有一个webgame战斗和武将部分希望有人帮我策划,谢谢

感谢大家关注,设计的初衷是觉得战神直到后面的七雄都是死的城,动不了,我想搞个可以真正指挥战斗的游戏。

一直以来,我都觉得是他们技术上做不出来,但我看了看一些前面webgame的帖子,

感觉策划们都觉得用户的时间是短碎的,webgame应该少操作,看来我这个比较另类了。。。

但我觉得我还是可以试试,总有象我这样喜欢七个王国或龙之崛起等老游戏的玩家喜欢吧。

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发表于 2011-3-30 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:我有一个webgame战斗和武将部分希望有人帮我策划,谢谢

找好运营。

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发表于 2011-3-30 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:我有一个webgame战斗和武将部分希望有人帮我策划,谢谢

07年的时候见过一个和你这种模式比较接近的游戏,那时是MOP在代理,但是刚开了测试服就挂掉了,不知什么原因,可能是底层程序出了问题.3个月前也看了一个城防三国志,也是用了你这种模式,让武将执行内政,然后可以操作士兵作战,但弄了3个月还在封测,玩了几下也是BUG很多,恐怕这种模式在交互上会有一些技术难点很难克服.

如果LZ是想独立完成这个游戏,我的建议是不要做成传统的网页游戏,尽量是一种镶嵌在SNS里的休闲游戏.又或者发布成微型客户端的一种养成类游戏,然后再提供一个平台让玩家可以将自己培养的武将和士兵放上去PK和下副本(验证要做好,这种类型容易出现破解客户端后调数值)

按一个人的工作量来看要完成一款传统类型的页游太不现实了.当然如果LZ是一个团队或者只是为了兴趣那你直接无视我上面的废话吧.

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发表于 2011-3-30 18:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我有一个webgame战斗和武将部分希望有人帮我策划,

ot512: Re:我有一个webgame战斗和武将部分希望有人帮我策划,谢谢。

感谢大家关注,设计的初衷是觉得战神直到后面的七雄都是死的城,动不了,我想搞个可以真正指挥战斗的游戏。...



不是做不出来,就是觉得不做比做更好。

游戏,不一定要在技术上做的多优秀,稳定即可。

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发表于 2011-4-1 08:28:00 | 显示全部楼层

Re:我有一个webgame战斗和武将部分希望有人帮我策划,谢谢

挺有意思的游戏,不要做成webgame了,做成Android手游吧。
提个建议,为了尽量减少操作,可以做成AI型的游戏,可以手动也可以设置各种策略(比如战斗策略内政策略),设定好了一段时间内麾下的武将可以自主的经营城市或者自主的进行攻击和防御战斗

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 楼主| 发表于 2011-4-1 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:我有一个webgame战斗和武将部分希望有人帮我策划,谢谢

今天加上了战斗,不过用的是最简单的方式,两边按人数/10,直接消耗掉。。。呵呵

webgame本来就可以搞到手机上,我的梦想是抱做平板坐在马桶上指挥一场战斗,哈哈
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