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请问怎么才能把3D Max中的骨骼动画导出到.x文件中呢?

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发表于 2004-11-1 07:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在3dmax里面用什么编辑呢?用Skin怎么不行?
请赐教~

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发表于 2004-11-1 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:请问怎么才能把3D Max中的骨骼动画导出到.x文件中呢?

先用.3ds文件导出,然后随便找个工具转换一下就好了

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发表于 2004-11-1 09:33:00 | 显示全部楼层

Re: 请问怎么才能把3D Max中的骨骼动画导出到.x文件中呢?

.3ds --> .x 的转换工具

sf_200411193313.rar

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发表于 2004-11-1 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:请问怎么才能把3D Max中的骨骼动画导出到.x文件中呢?

.x不支持Skin修改器蒙皮的,得用Physique修改器蒙皮,但骨骼就可以Physique和Max Bones随便用了。

楼上所说的先导.3ds再转.x确实是可以,但是由于.3ds是一种较老的已经过时的格式了,有很多的特性和数据.3ds不支持,好象骨骼动画,可能就有困难,由于我没有试过,所以不敢保证。最好是直接使用Physique蒙皮,这样什么问题也没有。

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发表于 2004-11-1 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:请问怎么才能把3D Max中的骨骼动画导出到.x文件中呢?

3ds文件是不支持骨骼动画的,而且也被discreet官方抛弃了。

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 楼主| 发表于 2004-11-1 19:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问怎么才能把3D Max中的骨骼动画导出到.x文件中呢?

lyzcom: Re:请问怎么才能把3D Max中的骨骼动画导出到.x文件中呢?

.x不支持Skin修改器蒙皮的,得用Physique修改器蒙皮,但骨骼就可以Physique和Max Bones随便用了。

楼上所...


为什么我用Physique蒙皮一导出就提示出错了呢?而且3Dmax也跟着关闭了。。。请指教~~
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