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楼主: tkminigame

[讨论] 大游戏公司是不是花高薪养了大批混子废材?

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发表于 2011-4-3 09:08:00 | 显示全部楼层

Re:大游戏公司是不是花高薪养了大批混子废材?

[em9]

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 楼主| 发表于 2011-4-3 09:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大游戏公司是不是花高薪养了大批混子废材?

地球人你们好: Re:大游戏公司是不是花高薪养了大批混子废材?

今天跟一个人聊天 发现他英语很好

结论: 所有的人英语都很好

以偏概全是我不对,but,我们这已经是第N个接纳/接触这类来自大公司的策划了,有的还有牛逼哄哄的经历,就是做事不行。

恩,突然想起来,前一个被辞退的策划为什么嫌我们这里给的薪水低了。

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发表于 2011-4-3 10:12:00 | 显示全部楼层

Re: 大游戏公司是不是花高薪养了大批混子废材?

大公司招人不容易,人招进去想开掉也不是那么容易的,所以就比较容易混吧
大公司基本做大项目,动则两三年,三四年,开发周期长,一个人才能有几个项目的经验,经验有限,历练有限,对能力的检验自然有限,你说他是混子,如何检验呢,日常工作尤其是这种周期长节奏慢的工作,才检验不出来呢,尤其是主策之流的,不到游戏成型,你更看不出来,看出来也晚了,所以大公司也难
小公司尤其是现在的webgame,才更锻炼人,更新快,变化快,动作快
客户端项目还在坑坑坑做demo做beta,我们几个版本已经出去天翻地覆了

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发表于 2011-4-3 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:大游戏公司是不是花高薪养了大批混子废材?

1xxxx的工资算高吗……

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发表于 2011-4-3 11:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:大游戏公司是不是花高薪养了大批混子废材?

tkminigame: Re: Re:大游戏公司是不是花高薪养了大批混子废材?


以偏概全是我不对,but,我们这已经是第N个接纳/接触这类来自大公司的策划了,有的还有牛逼哄哄的经历,就是做事不行。

恩,突然想起来,前一个被辞退的策划为什么嫌我们这里给的薪水低了。


你手太快了! 我发完就改了 怕吵起来 [em10] 居然被引用了

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发表于 2011-4-3 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:大游戏公司是不是花高薪养了大批混子废材?

大公司分工明细,会的他就会,不会的他很少接触。

招过来,让他这干那干,肯定不行。

环境不一样,所起的作用就不一样了。

一般能长期待得住的,不能算混。多少有点用,不然早开除了。

组长以上的一般都不错。关键职位也都是大牛。

做流水线的小兵就差劲了,也就是个技工。天天做一样,做的多了就成了熟练技工,但仍是技工。

时间长了,容易被人当做混子。


在大公司当混子,轻松惬意,干嘛跳出去活受罪啊,养老最好了。

拿钱比牛多,干活比兔子少。多少人羡慕嫉妒恨啊。


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发表于 2011-4-3 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:大游戏公司是不是花高薪养了大批混子废材?

娘的,求BOSS包养~

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发表于 2011-4-3 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:大游戏公司是不是花高薪养了大批混子废材?

嗯,这待遇确实很不错了,比我现在拿的都高。

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发表于 2011-4-3 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:大游戏公司是不是花高薪养了大批混子废材?

有2种人加薪水

第一种,靠不断跳槽
第二种,靠做产品


没有可比性。

论坛上,谁第一种,谁是第二种,大家心里都明白。。。

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发表于 2011-4-5 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:大游戏公司是不是花高薪养了大批混子废材?

大公司已经非常程序化了,小策划在大公司基本属于螺丝钉,能接触很多高明的理论,但是实践经验非常不足,能力上不同公司不同,有些策划还是比较全面的。真正的问题是人家在大公司开的就高,到小公司开这么高不大可能,这样大公司就能垄断人才。
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