游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 8321|回复: 25

[讨论] [成长]人参中的第一次被拒的初面,新人求前辈指点游戏

[复制链接]

2

主题

19

帖子

21

积分

注册会员

Rank: 2

积分
21
发表于 2011-4-4 11:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢4L的指出,这里直接写重点:

1、请教,如要求对比2个游戏,应该挑哪些方面的重点来进行对比呢?小的不会挑重点,混乱之下就会乱扯
        操作?画面?平衡?故事情节?还是一些设计不合理的地方?

2、如果面试的时候面试官希望我想像一些形象,(面试文案或者创意的时候)
   大家是会选择很猎奇的?还是很具体完整有背景的?还是一般比较合理就好了?

3、我想做创意或者关卡一类的策划的,不过我投的时候已经只剩下1个文策的位子了,所以只好按照聘文策来面试的
   文策与其它非技术类策划(创意、关卡等),注重点有什么不同么?

4、这是人生中的第一场正式面试…所以不知道应该怎么样来表现才能被认同。

   
    谢谢4L前辈,我修改了下,感兴趣的可以看看后面的具体过程。


咱是新人,去面了家大公司的游戏文案策划……(TX?完美?XSJ?反正是巨头之一)
之前投了简历,5天内写了2个游戏评论和一个短篇小说投过去,并在5天之内收到面试通知
1、去早了
比预定面试时间还早了一天,这个是因为我学校离这里很远,坐车用了22小时,几乎没有怎么休息。
但是他们说,既然来了就开始吧。于是我成了赶上架的鸭子……20小时没合眼。
2、初面(人参的第一次啊啊啊!)
一开始我听说都是1V1,心想应该没有什么问题吧,不过事实证明后来是1V2没有经验面试很吃亏。
3、过程
开始很正常,自我介绍,我就说了下经历,因为没有什么可夸张的,我把从97年玩游戏到现在,14年的游戏经验都说了一遍……他们有点感慨。
后来要我说3个优缺点:我还算努力认真,最大的缺点是会比较慢。
之后让我对比几个小说和游戏之间的联系啥的,这个我想的比较着急,没有认真思考就随便说了点,像是
wow和九州,  九州我喜欢,不过大神分家之后我就没有再追了,了解的也不太透彻。
      都是按照读者和玩家的角度来讲的,但是也说了类似于wow制作人员很耐心专业,一个动作被反复的
调整和修改直到符合事实(听说暴雪做wow的时候的乌鸦模型是直接去拿活乌鸦来收集的数据)还有作品很严谨,如果调整一些数据会导致整个游戏不平衡。啥的
     后来让我根据2个考官的形象说想几个角色 也没有什么要求就是想
……我即兴发挥很差,所以说的人物很一般,后来出了公司 就想到很有趣的……也没用了。就跟我之前说的那样……没经验,而且比较慢……
好吧……之后考官大概问的没兴趣了,就出去了。
之后人力的MM告知说不合适。
= =前后用掉了近3个小时吧,中途他们也有听到我游戏经历和分析的地方笑过。
   我在能聊自己喜欢的东西的时候会很开心……
   不过我专业是艺术设计,不想做美工,执意想从策划入手,感觉知识其实欠缺的不会…太严重。
   创意也有,不过让我当面发挥的时候效果会大打折扣……我适合慢慢的干…
    膜拜……请大大们指点…我想做游戏发自真心


   

15

主题

231

帖子

243

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
243
发表于 2011-4-4 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:[成长]人参中的第一次被拒的初面,新人求前辈指点游

楼上的朋友,请问您是要应聘文案还是数值还是?

其实你说“最大的缺点是会比较慢,”.你的这句话换了是我,我也不会要你。

项目是有时间控制的,你时间比较慢让人感觉你能力不行。其它的我没有看完,希望以后不要说这样的缺点。

2

主题

19

帖子

21

积分

注册会员

Rank: 2

积分
21
 楼主| 发表于 2011-4-4 15:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[成长]人参中的第一次被拒的初面,新人求前辈指点

juexing: Re:[成长]人参中的第一次被拒的初面,新人求前辈指点游戏策划面试技巧

楼上的朋友,请问您是要应聘文案还是数值还是?

其实你说“最大的缺点是会比较慢,”.你的这句话换了是我...


额        我是聘的文案 ……  
拜谢……  但是评论和对比几个作品的时候应该从哪些方面来说比较好呢?
          感觉说的时候都是想到哪说到哪没有什么主线……
PS: = =这个慢是有自己的节奏的意思……      
      倒不是说做事慢或者跟不上步伐。   

[em5]

4

主题

467

帖子

829

积分

高级会员

Rank: 4

积分
829
发表于 2011-4-4 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:[成长]人参中的第一次被拒的初面,新人求前辈指点游

楼主逻辑混乱,先整理清楚思路

1.让人指点你什么?

2.你去应聘文案,结尾说想做策划,到底是文案策划还是其他策划?

3.你的专业是艺术设计,为什么会自我感觉知识欠缺不严重?哪来的自信?

4.标点符号乱用让人看得蛋疼,该断句不断不该断句断了,导致意思变了,我觉得你还是适合去做美工

59

主题

651

帖子

1712

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1712
发表于 2011-4-4 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:[成长]人参中的第一次被拒的初面,新人求前辈指点游

求职这东西和相亲一样,靠缘分的。

15

主题

231

帖子

243

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
243
发表于 2011-4-4 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:[成长]人参中的第一次被拒的初面,新人求前辈指点游

刚才我又看了下,大概看完了,没有详细看完,跟楼主说下。

楼主只管说面试你所知道的知识,不要扯别人分家什么的等与面试知识无关的事情,这样会让人觉得情况不好。

0

主题

743

帖子

743

积分

高级会员

Rank: 4

积分
743
发表于 2011-4-4 17:32:00 | 显示全部楼层

Re: [成长]人参中的第一次被拒的初面,新人求前辈指点游

九州是啥? [em5]

WOW基本属于神话题材,西方神话本身有一定影响,并且和历史结合的很好,同时被宗教整合了。

魔兽对比一本书的话,我觉得是 圣经。

圣经是西方社会影响最大的一本书,现在也是。别的书销量很大,可一般看一遍。圣经不然,已经融入骨子和日常了。

西方小说和电影也往往涉及圣经。

WOW在欧美的成功很大的在于社会文化基础,这个是底蕴。

中国也有一套书,影响力堪比圣经,就是中小学课本,文史思想类。

面试3巨头啊,牛X,多去几家呗,想干,多试试一般能找到。

5

主题

465

帖子

497

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
497
发表于 2011-4-4 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:[成长]人参中的第一次被拒的初面,新人求前辈指点游

九州是今何在他们搞的一个东东
想搞成“龙与地下城”那样的一套体系,大家都在这个规则内写故事~

2

主题

19

帖子

21

积分

注册会员

Rank: 2

积分
21
 楼主| 发表于 2011-4-4 18:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[成长]人参中的第一次被拒的初面,新人求前辈指点

walnce: Re:[成长]人参中的第一次被拒的初面,新人求前辈指点游戏策划面试技巧

楼主逻辑混乱,先整理清楚思路

1.让人指点你什么?

2.你去应聘文案,结尾说想做策划,到底是文案策划...



膜拜,谢谢前辈指出,我修改了一下。=v=...不想当美工是因为有些个人因素,希望能被理解。
           
我因地域因素错过该公司校招的时间,在3月得知仍有机会之后立即投去简历和作品,有幸通过筛选才得到面试机会。

2

主题

19

帖子

21

积分

注册会员

Rank: 2

积分
21
 楼主| 发表于 2011-4-4 18:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[成长]人参中的第一次被拒的初面,新人求前辈指点

spook222: Re:[成长]人参中的第一次被拒的初面,新人求前辈指点游戏策划面试技巧

求职这东西和相亲一样,靠缘分的。



厄…缘分呢,呵呵其实我现在想找本专业的工作很容易,但是我只想进入游戏行业,这是我现在的目标。 [em4]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-18 15:55

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表