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本帖最后由 relaxs 于 2013-6-15 11:39 编辑
该游戏已开发有半年时间,目前可自架服务器提供试玩,如有足够开发资金,3个月内可对外封测,6个月内公测。
[游戏背景]
在不久的将来,流行着一个叫“魔幻战场”的网络游戏,玩家只要通过一个特殊的装置就能接入游戏世界,在那里,玩家将扮演一个英雄,并在各种各样的战场中与其它玩家战斗,而你正是这些玩家当中的一员......
[游戏世界的构成]
游戏世界由一个大厅场景和若干战场场景组成,每个战场可容纳100名玩家。游戏是真3D的,包括计算也是,可实现2层楼之类的空间结构.
[战斗系统]
战斗的操作很简单,鼠标左键移动、右键攻击。所有与战斗有关的属性全部绑定到武器之上,每种武器都各有特点,并附带至少一种特殊技能,可在NPC处更换武器。战斗的表现形式为剑和魔法。战斗的取胜因素60%决定于装备、30%决定于操作、10%决定于运气。
[战场规则]
目前的设定是每轮战斗10分钟,谁能全部消灭对方阵营的守卫NPC即获胜。不过规则可无限扩充。
[自建战场系统]
主战场是当前可以进行战斗的战场。每个玩家可通过购买建材创建新的战场,并能发布它,发布后系统将从所有发布的战场中随机抽取一个做为下一轮战斗的主战场。
[换装系统]
玩家的衣服可以在NPC处更换。
[游戏特色]
用4个字概况就是简单、创新。简单主要指程序架构简单,游戏规则简单,游戏操作简单。创新主要指玩家可创建场景。传统网游主要是玩装备,什么打孔、镶嵌,分解,而这个游戏主要是升级自己的战场,变化更多更复杂更无止境。
另招武汉的美术,策划,程序人员加入开发团队,专兼职都行
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