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关于《学VC编游戏》的一个问题

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发表于 2004-11-1 18:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
CClientDC dc(this);
书上说这句的意思是。“取当前的显示区句柄dc”,可我觉的这样看好像不怎么准权啊
能不能在给个能让我容易题解的定义啊。(我看过一些VC的书。是不是获取设备描述表句柄啊。如果是的话。好想一班是不用这个的。在Windous游戏编程大师上都用的是getdc或BeginPaint啊。)
还有那个this是什么意思啊。我怎么也看不明白啊。

谢谢。 [em7] [em7] [em7]

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发表于 2004-11-1 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于《学VC编游戏》的一个问题

他那是基于MFC的程序

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发表于 2004-11-1 18:37:00 | 显示全部楼层

Re:关于《学VC编游戏》的一个问题

Windous游戏编程大师是古董了撒

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 楼主| 发表于 2004-11-1 18:39:00 | 显示全部楼层

Re:关于《学VC编游戏》的一个问题

楼上的高手。给小弟说清楚一点啊。小弟我不名白啊。

谢谢了

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 楼主| 发表于 2004-11-1 18:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于《学VC编游戏》的一个问题

谁说是古董了啊。

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发表于 2004-11-1 18:53:00 | 显示全部楼层

Re:关于《学VC编游戏》的一个问题

Windous游戏编程大师第二版都已经出了很久了
何况一

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发表于 2004-11-1 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:关于《学VC编游戏》的一个问题

但很经典

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发表于 2004-11-1 19:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于《学VC编游戏》的一个问题

[em24]CClientDC是MFC提供的用来简化获取和释放窗口设备上下文的CDC子类了~~~~~windows编程大师技巧是直接调用windowsAPI.[em23].用MFC来编写有难度的吧~~?

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 楼主| 发表于 2004-11-1 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:关于《学VC编游戏》的一个问题

是啊。老大,有很大难度啊。有个问题想问问楼上的兄弟们!!!

在《学VC编游戏》中有一句是这样的“windows定义了一些特定的数据结构来处理位图,以下我们将常用到的数据结构是HBITMAP(设备相关位图)”。我不知道HBITMAP是不是个数据结构啊。我在一本书上看到说HBITMAP是一个句柄啊。它是标识位图的句柄啊。
靠。到底那个说的是对的啊。昏

谢谢高手

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发表于 2004-11-1 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:关于《学VC编游戏》的一个问题

已经在QQ上解答。证毕
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