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楼主: woshicong

[讨论] 对征途2公平游戏模式的一点看法

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发表于 2011-4-23 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:对征途2公平游戏模式的一点看法

游戏性第一  再严密的经济系统 游戏不好玩 也是垃圾

传奇 奇迹 老征途 最初都是单一货币 游戏还不是成了

经济系统只是个防守性设定,不能让你的游戏有很多人来玩。


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发表于 2011-4-23 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:对征途2公平游戏模式的一点看法

韩国游戏的经济系统没中国人搞的这么费事,人家还是成了。

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发表于 2011-4-23 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:对征途2公平游戏模式的一点看法

① 征途1,针对的专业玩家和半专业玩家,付费能力和在线时间要求比较高。各种玩家都有,这是核心玩家。

② 征途2,针对的上班族+免费玩家,前者付费度高在线短,后者付费低在线长。征途2是互补模式。

③ 考虑产品生命周期和用户群。上班族和免费玩家在征途1里保有量很低。这是游戏设定的模式导致的。
征途1经过这几年,专业玩家和半专业玩家这个矿已经挖的差不多了,快塌了。征途1了上班族和免费玩家相对挖掘的不足,征途2是要转向这个矿,延续生命周期,继续利用征途这一产品和品牌。

④ 上班族化其实也是行业趋势,绝大多数产品也在向这类玩家方向转型。


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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-4-23 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:对征途2公平游戏模式的一点看法

银子在商店里可以买宝石,这个还是比较凶残的……

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发表于 2011-4-23 17:42:00 | 显示全部楼层

Re:对征途2公平游戏模式的一点看法

严控产出 防挂机。。。
就TMD卖游戏币模式 我没玩就知道了。。。。
其实可以更狠点。。。
游戏币直接强化。。游戏币可以在所有大区间流通。。。扣税。。。

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发表于 2011-4-23 17:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对征途2公平游戏模式的一点看法

pilipala: Re:对征途2公平游戏模式的一点看法

银子在商店里可以买宝石,这个还是比较凶残的……


笑而不语 [em2]

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发表于 2011-4-26 16:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对征途2公平游戏模式的一点看法

王者归来!: Re:对征途2公平游戏模式的一点看法

没必要非把宝马当qq奇瑞的价格卖。

档次。。。知道什么叫档次不?

wow是穷人首选
征途1是富人专用
...

别人问我玩什么游戏答曰:"不玩"
玩ZT 只会让我觉得脑残 相信不是我一个人这样认为
[em2]
你丫还炫耀富呢 [em2] [em2]

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发表于 2011-11-1 02:33:00 | 显示全部楼层

Re:对征途2公平游戏模式的一点看法

楼主真是脑袋被门夹了,游戏币产出根据游戏质量而定,游戏好玩自然想花钱买装备的人就多,花钱多游戏币自然就多;什么狗屁付费玩家才是衣食父母,如果非付费玩家不是衣食父母,都离开游戏了,就你那几个不愿意花时间当人气的付费玩家会玩冷清的游戏么?付费玩家花钱玩游戏,非付费玩家则花的时间帮村着游戏兴旺,两者都是衣食父母,不存在谁更能当爹,明白不?

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发表于 2011-11-1 17:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对征途2公平游戏模式的一点看法

wjw00001: Re:对征途2公平游戏模式的一点看法

楼主真是脑袋被门夹了,游戏币产出根据游戏质量而定,游戏好玩自然想花钱买装备的人就多,花钱多游戏币自然就多...


免费用户 价值超呼想象!谁说免费用户没用,谁菜鸟.当然有些MMORPG除外!

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发表于 2011-11-1 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:对征途2公平游戏模式的一点看法

没有取消商城啊,只是换了个马甲叫奇幻商人而已,确实是社交养成类,没有游戏性。核心玩家很难理解一个毫无游戏性,1级的技能CD是1.6秒130级的技能CD仍然是1.6秒,职业毫无特色,技能完全没有搭配的游戏怎么会好玩。


其实对于这种类型的游戏来讲游戏性也确实不怎么重要,社交体验中的优越感比较重要。


对于运营商来说,既没有钱又没有时间的用户确实没有存在的价值。
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