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大型网络游戏编程不能用WINSCOKET吗?

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发表于 2011-4-8 22:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是编程初学者 我以前也听说winscoket 编大型的网络游戏不行 是这样吗? 谁能解释下
如果一定要用windows 的平台 有什么方法解决没·

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发表于 2011-4-8 22:45:00 | 显示全部楼层

Re:大型网络游戏编程不能用WINSCOKET吗?

那用什么?

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论坛元老

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发表于 2011-4-9 00:51:00 | 显示全部楼层

Re:大型网络游戏编程不能用WINSCOKET吗?

你可以不用windows,但必须要用socket。

当然你也可以用更上一层的

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论坛元老

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发表于 2011-4-9 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:大型网络游戏编程不能用WINSCOKET吗?

那就自己发以太帧----但你还是要遵守IP层的规范,不然连不了Internet.

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发表于 2011-4-9 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:大型网络游戏编程不能用WINSCOKET吗?

在windows平台不用winsocket,那用什么?
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