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[讨论] 初来报道,发表一篇概念策划

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发表于 2004-11-2 04:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这篇文章是突发奇想的创作,所以写得不长,只是一点概念而已.
问一下我这样算不算策划.我只是想游戏的概念的特色,至于如何在程序中实现我并不会,因为我不会编程.只要我觉得程序应该能实现的话就可以,至于如何实现则不甚了解.
我觉得策划应该可以分三种,一种是剧本策划,负责写剧本,例如人物,对话,剧情等.第二种是规则策划,负责游戏规则部分,例如道具或技能的功能,它们之间如何平衡,如何设定规则更好玩之类,我认为自己正属于此类.第三类是程序策划,负责如何在游戏中实现这些规则和公式,设定界面菜单等问题.

在下QQ4807390,欢迎和在下讨论.希望有公司能够赏识,在下还有其他类型游戏的策划,不聘用不要紧,概念随便用,只要我日后能够有好玩的游戏就行了.

文件下载后不用解压后直接将后缀改为.doc

sf_20041124940.rar

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发表于 2004-11-2 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:初来报道,发表一篇概念策划

构思不错,但离实现还有很大距离,支持一下。

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发表于 2004-11-2 20:40:00 | 显示全部楼层

Re:初来报道,发表一篇概念策划

看样子还不错,继续努力吧。精华先
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