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楼主: 锦绣天

[讨论] 转一个不错的关卡设计。

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发表于 2011-4-12 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:转一个不错的关卡设计。

2个都是楼主自己吗?

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 楼主| 发表于 2011-4-12 10:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:转一个不错的关卡设计。

heery1234: Re:转一个不错的关卡设计。

2个都是楼主自己吗?

必然不是我啊。。。我哪有这闲工夫写这么多东西,画这么多图。

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发表于 2011-4-12 10:31:00 | 显示全部楼层

Re: 转一个不错的关卡设计。

[em2] [em2]

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发表于 2011-4-12 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:转一个不错的关卡设计。

看看先

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发表于 2011-4-12 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:转一个不错的关卡设计。

   我猜想是在魔兽现有职业和技巧的基础上写的BOSS战。

   这几个BOSS的AI挺简单的,绑定几个定时器,HP和MP触发,喊话间隔,特效触发,BUFF触发,与目标的距离条

   件,以怪自身为中心范围的玩家数量和目标选择条件,以上几点能解决这个玩家的AI问题。

   建立在魔兽世界副本的BOSS站时,关于BOSS和小怪AI部分的一些想法。热情是肯定的!

   可惜的是离完善相差甚远,没见到有新意的地方,不觉得好玩。

   更可惜的是玩家操纵着魔兽世界的角色,打着会外国功夫的孙悟空。。。。悲剧!

     

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发表于 2011-4-12 14:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:转一个不错的关卡设计。

养猫男: Re:转一个不错的关卡设计。

他只是基于BLZ的游戏设计风格的延续,这种RP式的东西在WOW的论坛可以看到很多。
说真的热情,耐心,和细节是有,也是基于WOW来说的。
脱离了WOW的所有系统,并不能够作为独立存在而让人学习。


呵呵

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发表于 2011-4-12 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:转一个不错的关卡设计。

本来就是玩家写给玩家看的东西。。。

不说玩家层的说什么。。。

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发表于 2011-4-13 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:转一个不错的关卡设计。

这东西就是内行看门道,外行看热闹

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发表于 2011-4-13 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:转一个不错的关卡设计。

台词不够富含感情~.......

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发表于 2011-4-13 19:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:转一个不错的关卡设计。

hymjpg: Re:转一个不错的关卡设计。

台词不够富含感情~.......

那叫RP不足
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