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楼主: zzz

[讨论] 对道休闲的了解混个熟悉----道牌之路回忆

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发表于 2011-4-18 13:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对道休闲的了解混个熟悉----道牌之路回忆

GeeGee: Re:对道休闲的了解混个熟悉----道牌之路回忆

且不说没主题、病句和错别字

我很奇怪学佛的人为啥给你两本道家经典。。。

佛本是道

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 楼主| 发表于 2011-4-20 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:对道休闲的了解混个熟悉----道牌之路回忆

1 啥天道,都是稀松平常的事。谁写东西还写一天道。老子说:天之道也。  是指说的是根源,而已。啥天道。看了看书,就知道天道了。可笑不。根据世界来根据世界去。书是废物。
威虎网关了 还好有人备份了和满九兵内容。摘抄如下:
天、地、人、兵”四学是圣世传承下来的学科。在古华夏,“四学”是社会公认的最高学科,西周后来沿用了这一学术传统,“四学”是西周的“上国学”。这四学,不是按研究对象划分,是按研究角度与研究侧重点划分。而且,“四学”中科学与艺术是交织在一起的,无法用现代学科划分类比。以下,我们通过了解周朝“上国学”如何研究“人类经济活动”,看看周朝人的学术品位。

  “天学”侧重研究宗教、哲学、数学、物理学。天学家研究经济,就研究“如何使得人类的生活符合天道。”用现代观念套用,就是如何促进宗教、哲学、数学及物理学的发展。而且,西周人研究天学,并不是为了经济利益,甚至不是为了技术进步,就是为了修道或好玩。至于如何使用天学成果,那不是“天学家”的事情,谁爱使用谁就用,随便。李耳就是一位东周时期自学成才的“天学家”。

  “地学”侧重研究地理学、矿物学、生物学、生态学、农业技术、工程技术等学科。地学家研究经济,就研究“如何使得人类的生产生活与大自然相协调。”我没听说过西周人从事农业生产需要“捉虫”,人与大自然相协调,自然会有虫来捉虫,有鸟来捉虫,何需人力?因为在西周人的观念中,人间只不过是天地间的一部分。鲁班、墨子,郑国,都是西周灭亡之后的“地学家”,也没听说他们破坏自然环境。在华夏大地,人的自我膨胀,破坏环境,是从不知深浅的儒家思想泛滥开始的。

  “人学”侧重研究人类生理学、心理学、政治学、社会学、伦理学、美学等学科。人学家研究经济,就研究“如何使得人们生活得快乐”。华夏道家的“房中术”,比伟哥厉害多了,就是一种人学技术。孔子父母参加的社会下层性狂欢,在西周是国家组织的“社会福利活动”。鲁国君臣没文化,把权利与义务混淆,才搞得不伦不类,已经比西周这种“社会福利活动”差远了。不过,大多数上层周朝人的生活,并不那么粗野。他们打猎、吃美食、听音乐、参加舞会、温柔恋爱……。会享受生活,在周朝人的观念中,是美德。只有病态享受,才被批评。孔子根据自己的情绪,使用所谓“春秋笔法”,掩盖了周朝人对生活的热爱。孔子这样做是不是出于社会下层对社会上层的嫉妒心理呢?或者是后世儒家隐瞒篡改了孔子的很多教导?对不懂古华夏学术规范的儒家,我实在无法判断。中医就是从“人学医学科”中变化出来的。中医的学术规范,比儒家严谨多了。西周的职业地位排列,与后世不一样。在西周,社会地位最高的不是君臣,而是四学修道士与周天子。西周“大人学家”的社会地位,高于天子;西周“人学家”的社会地位,比诸侯君臣略高,所以后世才会有:“不为良医,既为良相”的传说。注意,“大人学家”不是指“人学大家”,“大人学家”与“人学家”都是“人学修道士”,彼此专业密切相关,但是两种不同的修道士。具体给人治病的一般都是“人学家”或者“人学外弟子”。在西周,做不了好医生的人,才去做好大臣。东周比西周差远了,但即使在东周末年,人学家的社会地位比后世医生也高很多。扁鹊见桓侯,已经尽到做医生的责任。桓侯自己不听劝告,那就死去吧。扁鹊社会地位高,桓侯不尊重,还有其他很多人尊重,扁鹊用不着讨好诸侯的。

  “兵学”研究现代意义上“大战略”中,从单兵操作,到国家综合战力所包括的各层次学科。其中“总战力科经济项”,研究角度与现代意义上的经济学类似。四学各科各项中,只有“兵学总战力科经济项”,才研究“如何发展生产”。假如一位现代人对西周人说:“我们要发展生产”,西周人可能就会问:“我们准备与谁打仗?”在西周人的观念中,“发展生产”就是为了打仗,日常生产只是生活的一部分。



2 原创,哪有原创。整篇看过道德经的人没多少,so,碰见纯聊天而已。碰见聊聊,碰不见自己知道就行了。我连微博都没见过几个,就链接进去过三五次。懒得看。

微博不微,搞出n多噪音大量信息轰炸。广告漫天飞,泛水贴(类似bbs的水贴)泛滥成灾。
道德经认真看其中一部分的都少的可怜。

3 微博,这种形式,这玩意,别人弄的,干嘛随它们,让它们收益。自个的还忙不过来呢。
要弄,以后推广自个公司的一个文字平台,这才有意思。干嘛养别人。抵制一下。

微博社交网站都是要山寨国外市场价值百亿的成功,山寨者们yy成为中国的非死和T温.

4 道牌,除非你砸的钱足够。
尽管极大的降低游戏制作门槛,但能搞到几十万,还感觉还是少,
比94年那1次500兵粮足些,94年一个1m内存330元以上;寄托希望是
每隔3个月翻番,要是能30倍速度发展更美。

5 叫游戏平台就够了,还捆绑个道。干嘛非弄个口袋,限制自个。用户认同面变窄。
游戏如果80%可(可=认同、赞同),可以捆绑20%用户不喜欢的东西(例如爱玩游戏
但对“道”不感兴趣的用户),游戏如果100%的可,可以捆绑20-50%。爱屋及乌。
用户认同是奔 游戏的娱乐性 去的,如果游戏不好玩,什么都是扯淡。推广不出去
不责怪捆绑了道,而是游戏不怎么样。当然捆绑不能超过玩家忍受,即使捆绑也要日后
搞一些对捆绑有埋怨的开仓救民活动。
我要搞 是缘搞的。游戏内容04年就有草创,07年就可以拿出来,但一直自己不满意,都是自己
自找的。

6 当然,暴雪,这俩字是人家拿钱拿产品砸出来的。当初人换个别的名字,那名字一样会响。
名字给别人,别人一样做不出名。名字响不响只是努力的结果,与名字本身无关。
美术123人,品质保证218人,谁能比,谁能比。

暴雪的游戏我没玩,我看过画面(网吧见到玩这个的有一些)。
旧游戏只要是排第一火的,是因为 游戏虚拟的环境及环境带成的势(包括玩家的气场,现实
不玩游戏的例如媒体的关注等千奇百怪意识围绕第一产品名形成合力)与
玩家内心场形成共振。
魔兽 暴雪不是无敌,也不会总第一。国内为了迅速圈地 直接做代理引进来赢得
争分夺秒的资金迁移到游戏领域(网游是相对花钱快的),因此一直忽视原创或者说
民族原创,后期有钱了有队伍了即时创作也是直接拷贝游戏内在逻辑规定,换的是衣服
或者说一种名词翻译过来的创新。
洋人的东西很厉害,洋人代理人很忠诚,洋买办也很勤奋,业精于勤吗。哈哈,
耗尽多少中国多少天才心血,有多少精英为此费尽透支精气神,减少了寿命。。。。。。

感慨无用,当务之急是  “ 寇可,为什么我们不可?”
唤醒玩家 组织玩家 战斗中玩家学习提升境界 最后玩家建立自己的世界
这个过程也是 打败洋人游戏的战争。  可以单开一贴,详细yy魔兽如何胯下称臣 辗转呻吟。
但还是由玩家来做更有成就,我们还是 引而不发,或者幕后操纵的好。



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发表于 2011-4-20 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:对道休闲的了解混个熟悉----道牌之路回忆

无法打败洋人游戏,主要是因为政策。

难道你不知道很多外国游戏实际上都是中国人参与开发的么?

要透过现象看本质啊!

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 楼主| 发表于 2011-4-26 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:对道休闲的了解混个熟悉----道牌之路回忆

路人甲说葫芦
路人乙说南瓜
甲说跨跨轴子
乙说几把头子

发帖的某甲遇到跟帖的某乙
只好叹息
山中一日 人间一年
时差不是短时能调整过来的

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发表于 2011-4-26 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:对道休闲的了解混个熟悉----道牌之路回忆

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珍爱生命,远离SB。

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 楼主| 发表于 2011-4-27 09:05:00 | 显示全部楼层

Re:对道休闲的了解混个熟悉----道牌之路回忆

珍爱生命,远离SB。

恩 所以你不肯回头。

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发表于 2011-5-4 05:12:00 | 显示全部楼层

Re:对道休闲的了解混个熟悉----道牌之路回忆

我擦,比我还变态
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