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游戏开发程序人员配置问题

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发表于 2011-4-12 18:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问个问题,希望各位大牛们不吝赐教:如果要开发一款像《极品飞车》那样的赛车游戏,如何对程序员进行分工,即程序员的配置问题

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发表于 2011-4-12 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发程序人员配置问题

这问题,,,
难。

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发表于 2011-4-13 03:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发程序人员配置问题

要做到什么画面效果?是联网还是不联网?用什么引擎?是购买现成的还是重头开发?

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发表于 2011-4-13 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发程序人员配置问题

题外话,千万不要相信那些在谈需求的时候说:“做一个和XX一样的就行了” 的人。其实这种人最好就不要和他一起做事。因为最后结果只有2种,1、你白做了(需求一定会变动数次);2、做出来一个垃圾。


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 楼主| 发表于 2011-4-14 08:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏开发程序人员配置问题

thejinchao: Re:游戏开发程序人员配置问题

题外话,千万不要相信那些在谈需求的时候说:“做一个和XX一样的就行了” 的人。其实这种人最好就不要和他一...

赞同!说的很对

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 楼主| 发表于 2011-4-14 08:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏开发程序人员配置问题

hjdl60: Re:游戏开发程序人员配置问题

要做到什么画面效果?是联网还是不联网?用什么引擎?是购买现成的还是重头开发?

画面效果要求比较精细,购买现成的引擎,有什么好的引擎可以推荐吗?打算用Unreal引擎,但是这个引擎做赛车类游戏,不知道难度如何,能不能实现?暂且不考虑联网的事情吧

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发表于 2011-4-14 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发程序人员配置问题

Unreal?算了吧,
让你崩溃

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发表于 2011-4-15 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发程序人员配置问题

4楼看了是个过来人,恩

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发表于 2011-7-3 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发程序人员配置问题

这个嘛,好像是游戏设计和软件工程相结合吧。
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