游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3422|回复: 7

讨论:3D模型用哪个制作比较好

[复制链接]

37

主题

727

帖子

740

积分

高级会员

Rank: 4

积分
740
发表于 2004-11-2 19:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天我同学和我争
我听说是MAYA好(别人说的)
他硬说是3ds max
大家说呢?

50

主题

992

帖子

1012

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1012
发表于 2004-11-2 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:3D模型用哪个制作比较好

大部分是用3DS MAX

2

主题

28

帖子

28

积分

注册会员

Rank: 2

积分
28
发表于 2004-11-2 20:38:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:3D模型用哪个制作比较好

softimage 3d

54

主题

2916

帖子

3765

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3765
QQ
发表于 2004-11-5 07:33:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:3D模型用哪个制作比较好

3DS MAX

89

主题

4036

帖子

4132

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4132
发表于 2004-11-5 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:3D模型用哪个制作比较好

其实技术上最好的是 SoftImage3D|XSI. 功能最全.性能最好,效果最好.也最便宜 500$
3Ds MAX用户最多.群众基础好.这点SoftImage是比不上的。用XSI的前提是你要招的到美工.
MAX 6的价格是 20000人民币的样子.

32

主题

1583

帖子

1589

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1589
发表于 2004-11-5 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:3D模型用哪个制作比较好

还是3Ds Max,功能对于游戏开发足够足够了,而且比较容易学。

3

主题

86

帖子

92

积分

注册会员

Rank: 2

积分
92
发表于 2004-11-8 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:3D模型用哪个制作比较好

要看你的 开发成本,小型游戏工作室,3dmax通常是不二选择,如果对于游戏效果要求比较高,而且在人才具备的情况下,maya 当然也能带来非一般的效果。 至于softimage,在游戏领域应该是看 开发者的应用习惯来定。  放在一起来比较好坏是没有意义的。 楼主你和同学讨论哪个软件好,最有效的说服力来自你们能做出怎么样的东西出来。

3

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
发表于 2004-11-8 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:3D模型用哪个制作比较好

看你的开发需求,用途:
1。我采用的是MultiGen Creator,该软件能高度优化模型,适合做实时仿真
2。对于3dsMax,面太多,我个人不怎么使用。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-23 03:56

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表