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游戏概述:一款武侠单机ARPG游戏.玩家通过自定义的游戏角色在一个关系错综复杂的武侠世界中闯荡,目标就是成为这个世界中的第一.游戏提供丰富的支线任务,技能和角色关系以让玩家可以通过他们所能想到的任何方式来达成目标,譬如可以通过金钱来买通各方角色为你卖命,也可以通过野蛮的武力来解决一切困难成为第一.
玩家将会把更多的精力用在选择上,包括人物技能,包括角色关系的发展.你可以通过简单的系统清楚的知道自己技能的发展方向也能通过特别的npc交流系统知道如何交流会发展成什么关系,游戏中所有的问题只是让玩家有个抉择----鱼与熊掌不可兼得的选择.
游戏方式也会因玩家的抉择而有所偏重,若你更倾向于发展角色关系,相关技能的发展是必要的,更重要的一点是你要从系统提供的已知结果中衡量跟谁发展关系才不会导致关系崩盘,谨慎抉择才能达到目标.
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技术规格:
风格导向:
资源筹备:
衡量指标:
系统构架
待续.................先睡了明天继续上班,
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