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楼主: 养猫男

[讨论] 给新人几个细节问题

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论坛元老

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发表于 2011-4-18 20:50:00 | 显示全部楼层

Re:给新人几个细节问题

养男猫,来看看我游戏里登陆界面,你会有新发现的。绝对对你有帮助。。。

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发表于 2011-4-18 21:12:00 | 显示全部楼层

Re:给新人几个细节问题

搞错了,编辑掉~ [em7]

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 楼主| 发表于 2011-4-18 21:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:给新人几个细节问题

王者归来!: Re:给新人几个细节问题

养男猫,来看看我游戏里登陆界面,你会有新发现的。绝对对你有帮助。。。

有机会的。
不过我不是疑问才问的
只是这些问题其实是有讲究的。最近新人都在SHOW,可实际上的确有用的内容不多。
我所提的问题,都是在策划工作中会涉及到的细节问题。但是问题的结果来说,没有最优解。只是通过问题,看看对于问题的思考,是否拥有自我见解。这是对新人考察我觉得很重要的。

就说登陆界面信息问题吧。首先角色界面所能承载的信息量必然有限,所以,其实有的答案中的一些内容不是说不行,但是,会不合适。所以,很多游戏采用的是一个角色所在地点。
为什么是所在地点呢?其实在这个地方放什么信息,其实际价值都不高。反而会造成信息垃圾。之所以用地点,我觉得是遵循常识性叙述表达————就是时间,地点,人物的原则。时间是系统时间,人物自然不必说,至于地点,放上去,是最通用,万能,且不会造成臃肿的选择。
当然这不是绝对的。但是很多这种细节,细细推敲的话,都是要有一个原则的。你在找工作的时候,面对的主策也是有自己的想法,所以,你的答案,未必是正确的,但是你能让他看到你的思维。而这个思维才是他需要用你的。当然,如果观点差别太大,也会他放弃你的理由。

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发表于 2011-4-18 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:给新人几个细节问题

我觉得,地点的作用就是你可以快速发现是不是有人动过你的账号了...

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发表于 2011-4-18 23:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:给新人几个细节问题

atlans1: Re:给新人几个细节问题

我觉得,地点的作用就是你可以快速发现是不是有人动过你的账号了...

噗哈哈哈[em2]你是不是经常被盗号啊?
我魔兽玩了5年,只被盗过2次。而且两次都是被盗前和被盗后都站在同一个地点。

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发表于 2011-4-27 12:32:00 | 显示全部楼层

Re: 给新人几个细节问题

1.还可以显示最后一次登录的IP,这样比较一目了然看账号是否有他人登录过。
2.我觉得角色应该穿游戏里面同种族最终BOSS的装备,这样以后自己有个奋斗目标。
3.古代题材的觉得还是应该用铜钱,银子,金元宝来体现。不过铜钱到银子之间不要太好到达。原因么,古代就该有古代的样子,不可能古代人数着人民币来交易吧。觉得不伦不类的。
4我对喜欢摆摊的理解是,摆摊的物品往往比正规地点卖的便宜,而且比较方便什么货物都有。不过也比较考察眼里

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发表于 2011-4-29 16:47:00 | 显示全部楼层

Re: 给新人几个细节问题

1.游戏中登陆角色界面除了显示角色名称,职业,等级外,你觉得还显示什么其他信息?为什么?
如果IP与上次登陆不一致给个提示吧,盗号的太多啦,方便玩家体验是最重要的。
别的应该不需要了,登陆界面一般进去后直接选到角色直接进去了,不会太在意其它信息,

2.游戏中创建角色界面,新创建的角色你觉得穿什么合适?为什么?
这个需要看什么类型的游戏了,如果是2D的,用新手装就可以了,当然新手装太丑的例外(2D玩家能够看到的外型较少,对于细节没有必要过于专注)
如果是3D的,可以选一套漂亮的时装(可与宣传时用的一致),如果有职业套装的话,也可以选择漂亮的职业套装,突显出职业的特色,3D的玩家对于画面的追求是无止境的
当然这里只是对游戏画面方面进行了简单的分类,具体的穿装备还需要具体到相应的游戏中来看的

3.一款古代题材的网游,其中的货币,用什么命名你觉得合适?为什么?
看游戏类型,基本采用银子这个基本单位 ,
如果有绑定不绑定之说,可采用银票作区分,
银子是相当合古代题材的


4.为什么很多中国人喜欢摆摊?说说你的看法。
这个比较抽象了,我在北京,有时候买些小东西比如衣架子啊、电脑桌啊什么的,我会选择到金五星,买些衣服会去植物园,晚上小摊吃个麻辣烫,除非陪女友不然不会到一些大的商场去的,可能是潜意识中认为商场这种地方会贵吧(在游戏中对应为官方组织的拍卖或者之类的系统),而小摊说不好会淘到便宜货还能讨价还价也是一种乐趣吧~

可能考虑问题太玩家化了~
大家多指教

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发表于 2011-4-29 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:给新人几个细节问题

摆摊模式方便双方讨价还价,并且容易形成有规模的集市。
总结下来就是怕吃亏、贪小利,凑热闹~
至于用摆摊还是拍卖行,就看策划对玩家分布的预测了

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发表于 2011-4-29 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:给新人几个细节问题

1.游戏中登陆角色界面除了显示角色名称,职业,等级外,你觉得还显示什么其他信息?为什么?
答:最近1次登陆的IP地址,角色的帮会名称、角色所在地图名。想到什么说什么

2.游戏中创建角色界面,新创建的角色你觉得穿什么合适?为什么?
答:本职业的标准装、商店装。不用太好,省得进入游戏感觉反差太大,也不能裸体太简单有伤风化。。

3.一款古代题材的网游,其中[来源:GameRes.com]的货币,用什么命名你觉得合适?为什么?
答:“文”,古代最基本的计量单位,听的次数挺多的

4.为什么很多中国人喜欢摆摊?说说你的看法。
答:喜欢凑热闹的心理,历代中国小作坊式生产销售的习惯。


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发表于 2011-4-29 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:给新人几个细节问题

1.游戏中登陆角色界面除了显示角色名称,职业,等级外,你觉得还显示什么其他信息?为什么?
答:用文本显示上次登陆地点啥的,省图省事。加个登入游戏后,最近的一次活动是什么。

2.游戏中创建角色界面,新创建的角色你觉得穿什么合适?为什么?
答:只要不是特别丑,特别另类的衣饰,符合当前游戏风格,出生地图的环境风格即可。三点是可以有的,布衣,布裙出生时也是有必要的。

3.一款古代题材的网游,其中的货币,用什么命名你觉得合适?为什么?
答:金银铜

4.为什么很多中国人喜欢摆摊?说说你的看法。
答:首先摆摊的前提是,玩家必须得在线,中国玩家特喜欢挂机,别问我原因,我也不知道。
另外目前大多数游戏都支持N开,因此更多人乐意建立数个小号,将不同类别的商品分类摆卖。
摆摊更自由些,每一个摊位都可以卖不同的商品,玩家的探索欲和未知欲可以得到满足,同时也会满足部分想要淘宝沾小便宜的玩家。(拍卖行的话,筛选下价格,什么都没了)
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