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发表于 2011-4-18 12:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-4-18 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】新人求职 文案策划 执行策划 作品内详

仍旧充满几大XXX,圣XX,魔XX的东西, 名词来说,太土了。
看看魔法禁书目录吧。
另外,写的比网络小说要好点。

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发表于 2011-4-18 13:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求职】新人求职 文案策划 执行策划 作品内详

养猫男: Re:【求职】新人求职 文案策划 执行策划  作品内详

仍旧充满几大XXX,圣XX,魔XX的东西, 名词来说,太土了。
看看魔法禁书目录吧。
另外,写的比网络小说要好点。


百度关键字
镰池河马
西尾维新
五十岚熊策

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 楼主| 发表于 2011-4-18 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】新人求职 文案策划 执行策划 作品内详

谢谢两位的意见~!
尽力改善自己的不足!

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发表于 2011-4-18 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】新人求职 文案策划 执行策划 作品内详

西方背景,写着玩的吧。除非做国际市场。

国内劳苦大众1/3是土老帽,不待见看西方电影小说。讨厌自己国家文化的却不超过1%。

so,国内西方背景游戏,没有超级大火的。魔兽例外。

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发表于 2011-4-18 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】新人求职 文案策划 执行策划 作品内详

摊子铺的越大,漏洞越多,也越不好掌控,建议从小系统着手

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论坛元老

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发表于 2011-4-18 21:02:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】新人求职 文案策划 执行策划 作品内详

楼主文笔,深受一些网络破烂魔幻小说影响,严格来说,根本不是正统的西式魔幻、奇幻小说写作、行笔风格,更偏向日式。。。

还有一点,游戏文案偏向描述、叙述为主的。

一般我们招文案都会要求他现场描述一些物品外观、构建等等。。。

游戏文案的工作有2类,1是面对玩家类,2是面对开发类。。。所有美术需要的资源需求都是靠文案一笔笔写出来的。

你需要一张凳子,美术会问你,你要什么样的凳子? 多大?多长?正方形还是长方形或者是圆形?石头还是木材做的,色彩如何?有什么图纹花式?这个凳子你是要用到什么样的场景里?--当然更细致点可能还会有残缺物件的描述。。。

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论坛元老

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发表于 2011-4-18 21:05:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】新人求职 文案策划 执行策划 作品内详

真正优秀的游戏文案,绝对要比你在起点上看到的7成小说作者还要优秀。

之前曾有一个杂志编辑问我,游戏文案这么强为什么不自己写小说?

我告诉他,当你有能力做导演时,你还会花时间去展示自己的剧本写的多么好?观众往往只记导演的名字而非编剧,因为2者的档次差距~~

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发表于 2011-4-19 10:29:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】新人求职 文案策划 执行策划 作品内详

我觉得LZ还是写点正经东西吧 这东西游戏用不上

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发表于 2011-4-19 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】新人求职 文案策划 执行策划 作品内详

我也觉得武侠,仙侠,神话才是lz应该瞄准的目标。
参考魔禁啊,刀语都是好作品,关键是人家牛B的创作力,这个可能参考不来。
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