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如果让你写一个最小的3D引擎,你能用多少代码写出来?

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发表于 2011-4-18 16:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
要求不高,只要能渲染3D物体、能进行控制即刻。
多少行?

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 楼主| 发表于 2011-4-18 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:如果让你写一个最小的3D引擎,你能用多少代码写出来?

或者说,源文件能有多少k字节?

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论坛元老

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发表于 2011-4-18 17:07:00 | 显示全部楼层

Re:如果让你写一个最小的3D引擎,你能用多少代码写出来?

伊苏6/F/O/双星物语2,3D引擎部分8000行

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 楼主| 发表于 2011-4-18 19:38:00 | 显示全部楼层

Re:如果让你写一个最小的3D引擎,你能用多少代码写出来?

8000!

擦,我的才3641行。
哎~差距啊~

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发表于 2011-4-18 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:如果让你写一个最小的3D引擎,你能用多少代码写出来?

是否允许用OpenGL之类的?

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 楼主| 发表于 2011-4-18 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:如果让你写一个最小的3D引擎,你能用多少代码写出来?

允许!
这个必须允许!

如果连3D API都不允许调用,那世界上除了 微软 和 SGI 那帮家伙以外,恐怕没人能开发出游戏引擎了。
不知道 John Carmack 能不能。

呵呵,呵呵呵呵

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 楼主| 发表于 2011-4-18 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:如果让你写一个最小的3D引擎,你能用多少代码写出来?

对了,hyzboy
家用机游戏开发商 有没有 直接调用硬件接口,而不使用OpenGL的牛B厂商啊?
应该都是调用了 OpenGL 或 D3D 吧?

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发表于 2011-4-19 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:如果让你写一个最小的3D引擎,你能用多少代码写出来?

看你如何理解3D引擎了,可能以为稍微封装一下API就是引擎了。

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发表于 2011-4-19 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:如果让你写一个最小的3D引擎,你能用多少代码写出来?

www.lib3d.com

一个人写的,那个家伙号称只用了10000行多点,包括编辑器和各种插件

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发表于 2011-4-19 09:50:00 | 显示全部楼层

Re:如果让你写一个最小的3D引擎,你能用多少代码写出来?

ps系列游戏机的低阶API只有十个左右,需要自行组织GPU SIMD指令集向GPU提交渲染。

但自PSP开始,就提供一种开源的封装API,类似opengl.

另:人家的8千行有大量成品商业大作出来。
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