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一般作大型游戏用什么声音引擎???

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发表于 2004-11-3 10:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
dxsound
dxmusic不行么?

似乎用得不多?有什么弊端?请高手指教

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发表于 2004-11-3 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:一般作大型游戏用什么声音引擎???

你说的是API,怎么会用得不多啊?

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发表于 2004-11-3 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:一般作大型游戏用什么声音引擎???

openal也可以.
fmod也不错.

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发表于 2004-11-3 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:一般作大型游戏用什么声音引擎???

支持OpenAL,前段时间好象NV出了个NVsoundLib,不知道到底是个什么东西,还没抽出时间去看哪,有看过的么?出来说说。

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发表于 2004-11-3 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:一般作大型游戏用什么声音引擎???

除了Dsound就是OpenAL了。
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