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[讨论] 关于游戏策划的疑问

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发表于 2003-10-14 23:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位高手:这样一个在游戏设计中举足轻重的人物是怎样成长起来的呢?他们需要哪方面的知识?他们一般是干什么出生的?一个程序员能成长为策划人吗? 一个公司中一般有多少策划?[em16] [em7]

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发表于 2003-10-15 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏策划的疑问

个人认为一个策划需要博学。更需要有很强的再学习能力。
任何人都有可能成长为策划人。只要你具备再学习能力。
一般情况来说,一个中等规模的线上游戏的基本团队成员大约为4~6个策划,6~8个美术,5~7个程序。视开发的不同周期会有变化。如:有的时期美术可能会突破20人,但这样的情况只会出现在某一个特定周期内。也就是说多的那十几二十个美术只应该成为临时成员。

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发表于 2004-2-1 00:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏策划的疑问

钢铁是怎样炼成的--游戏设计人员就是怎样炼成的--一切都需要用心。

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发表于 2004-2-5 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏策划的疑问

策划要综合哪些素质于一身?

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发表于 2004-2-5 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏策划的疑问

我想首先要能做好自己擅长的,之后再慢慢扩展自己所不擅长的。三楼说得对,还是要用心!

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发表于 2004-2-5 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏策划的疑问

国内的大学没有专门的策划专业,要成为一名优秀的策划人,只能是靠自己努力,还要有很好的文化素养,我觉得尤其要对历史文化,地理知识有一定的造诣,否则如何策划像<三国志>,<盟军敢死队>,<英雄无敌>这样需要很好的了解当时历史背景的游戏. 此网站的策划设计(Design)专栏有一篇文章《小窗终曲说策划》
http://www.gameres.com/Articles/Design/Design/小窗终曲说策划.htm 我觉得还不错,你可以去看一下!

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发表于 2009-5-22 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏策划的疑问

策划都是郁闷了,何苦进游戏行业。

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发表于 2009-5-22 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏策划的疑问

欢乐的策划蹦蹦跳跳经过

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发表于 2009-5-22 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏策划的疑问

策划是2转职业,新建的小号可以从程序,美术,GM等一转职业开始,等到5级时转职成策划。
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