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游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择,

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发表于 2011-4-20 23:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个学生,今年大三,专业是游戏软件设计方向。
我很热爱游戏,因为家庭原因,很小的时候就混进了大学机房,家里也早早配了电脑,8岁开始接触第一款PC一直到现在。
基本早期的国产单机十之八九都通关过,也玩过很多国外游戏,种类繁多,最喜爱的类型是RPG,ACT。
网游从石器开始,魔力,剑网一,大话,RO,梦幻,WOW等主流游戏都有在玩,而且玩的都颇精。期间也玩了很多其他网游,特别是高一高二的时候。由于时间很少,基本只是每天抽出2小时,玩各个公测的新网游,差的上手即扔,过得去的玩到收费就放弃找下一款,不过确实玩了挺多烂作。
除了游戏,对动漫也很着迷,新番一直有追着看。对网络小说也是很热爱,在起点中文网的号是05年入的VIP。
由于ACG的痴迷,经常在校期间看动漫小说,不免对学习也产生了很大影响。
以至于最后没考上重点本科(我高中是个国家重点学校,很多朋友都上了重本)

后来大学,在兴趣的指引下选择了软件,而且选择了游戏软件设计方向。在大学,除了继续我的游戏玩家生涯以外(近2,3年大作基本都下载来玩了...)。
我找到了另外一件有意义的事情,编程。
我喜欢编程,喜欢C++,喜欢3D,编程水平在同年级也算是比较强的。

但是现在有个很纠结的问题,大三了,明年就要开始实习了,到底是程序好还是策划好?
今天国内某知名游戏公司来我们学校招聘,我跟着学长们去了笔试。
我选择了程序的那份试题。题考的很基础,我一做顿时才发现很多很基础的东西我一直没有了解的很清楚,而且他最后的编程大题,在我看来很难很难,需要对Win32 SDK有很深刻的了解才能做出来。
整张试卷下来,能让我答好的题最多不过60%,我很受打击。
后来,我又找了一份多出来的策划题来看,虽他们选择报策划的人大多说这份题比较怪异,但我却觉得比较容易,题目有设计技能和属性的,有自己写一段剧情的,有计算概率的,我都觉得不是很难,能做出一份满意的答案。

当然,今天我是跟去打酱油的,我明年才该是选择的时候。
我现在就很迷茫...我一直认为我程序不弱,但是实际上好像学的越深,不会的越多。学的越久,感觉基础越重要,越要回去补补基础。。。
而策划...我一直记得我老师说的,“一个成功的策划,不一定要玩过很多游戏。一个玩过很多游戏的人,不一定能当好策划。现在国内公司招策划大多都是招游戏经验丰富的人,这点是错误的。”
我一直很信任他,我相信这句话是正确的。因为玩的游戏越多,越感觉到策划的复杂,需要有很专业的能力,至少要读很多本策划的书籍,而这些我貌似很难达标(但是自认为比那些去应聘策划的人要强

好像说的蛮乱的...如果您看完了的话,我非常感谢。
我现在很迷茫,我热爱游戏,梦想是做个好游戏。我也喜欢编程,但是编程的话,我走的是条引擎的路子...学习图形学,学习DX...这样就跟游戏内容貌似没关系了?而且这条路很难...其实难也不是大问题,用宅男的语言说,只要有爱,一切都不是问题。

很迷茫啊...我到底是怎样,以后有实习招聘的时候到底是去策划还是程序?

希望有高端的大大指点一下我,或者是职业的游戏人能给小弟一点建议...先谢过了...

额...今天实在是很迷茫...经网友推荐来到了这个游戏开发资源网来求助。
.
ps.这贴在策划区也发了一份,真心求帮助,请见谅
真心求帮助!!!

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 楼主| 发表于 2011-4-20 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择

今天真的被打击了...感觉基础很薄弱
现在大三了,正在学习DX编程,学习的如火如荼中。
那些基础,也不是不会,是以前老师提到过或者我看书看到过的,但是有点遗忘了。
其实C++基础还好,最伤的是有关Win32 SDK的...
以前有本《windows核心编程》,我在学习这门课的时候是好好认真阅读此书的。
但是过了一学期,只有依稀的记忆了,当然,如果给我时间看一看的话肯定是能回忆不少东西。
感觉就是之前掌握的知识会忘,很伤很伤~~~

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发表于 2011-4-20 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择

自立门户才是王道

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 楼主| 发表于 2011-4-20 23:27:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择

呵呵,自立门户什么的- -
太遥远了。
我的近期目标,就是成为一个,在工业界也能称得上合格的游戏程序员...
不过真是学的越多,不会的越多...

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发表于 2011-4-20 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择

多少算“多”?啥时候才算“多”?
照你这么说,你这一辈子都不会觉得自己学得多。

其实吧,啥时候能创业?能够编出画面来,就已经具有了创业的条件了。
你以为当年麦克莫汉米(暴雪创始人)大学刚毕业有多牛B吗?

如果啥都编不出来,那就没办法了,去打工吧。
不过现在大学生找工作这么难,估计也不会有公司敢要“什么都编不出来”的学生。

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 楼主| 发表于 2011-4-21 07:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择

是啊...所以很迷茫= =
当然现在出去找工作才是第一步
但是目前大学生毕业应该达到什么样的水平,我真的很疑惑?
按我老师的说法,他说我们出去只是什么都不会的人,要经过公司培训才会那么一点。
然后至少工作5年以上才算得上入门...
但是我只是想知道...能被公司招进去大概需要有怎样的水准...
先探求第一步而已

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发表于 2011-4-21 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择

听说做两,三百个游戏,才能入门,就非常熟练了.

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发表于 2011-4-21 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择

可以找一个游戏引擎的书,看一下.
做游戏不需要高深的技术吧.
逻辑部分,输入部分,渲染部分.

不管是网游,单机,手机游戏,都是按这几个部分搞的.

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发表于 2011-4-21 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择

对你的迷茫我是帮不上忙了

不过你那8个1的账号好密码,我表示压力很大。。。

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发表于 2011-4-21 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择

我觉得你去做策划比较合适,做自己擅长的。
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