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我是一个学生,今年大三,专业是游戏软件设计方向。
我很热爱游戏,因为家庭原因,很小的时候就混进了大学机房,家里也早早配了电脑,8岁开始接触第一款PC一直到现在。
基本早期的国产单机十之八九都通关过,也玩过很多国外游戏,种类繁多,最喜爱的类型是RPG,ACT。
网游从石器开始,魔力,剑网一,大话,RO,梦幻,WOW等主流游戏都有在玩,而且玩的都颇精。期间也玩了很多其他网游,特别是高一高二的时候。由于时间很少,基本只是每天抽出2小时,玩各个公测的新网游,差的上手即扔,过得去的玩到收费就放弃找下一款,不过确实玩了挺多烂作。
除了游戏,对动漫也很着迷,新番一直有追着看。对网络小说也是很热爱,在起点中文网的号是05年入的VIP。
由于ACG的痴迷,经常在校期间看动漫小说,不免对学习也产生了很大影响。
以至于最后没考上重点本科(我高中是个国家重点学校,很多朋友都上了重本)
后来大学,在兴趣的指引下选择了软件,而且选择了游戏软件设计方向。在大学,除了继续我的游戏玩家生涯以外(近2,3年大作基本都下载来玩了...)。
我找到了另外一件有意义的事情,编程。
我喜欢编程,喜欢C++,喜欢3D,编程水平在同年级也算是比较强的。
但是现在有个很纠结的问题,大三了,明年就要开始实习了,到底是程序好还是策划好?
今天国内某知名游戏公司来我们学校招聘,我跟着学长们去了笔试。
我选择了程序的那份试题。题考的很基础,我一做顿时才发现很多很基础的东西我一直没有了解的很清楚,而且他最后的编程大题,在我看来很难很难,需要对Win32 SDK有很深刻的了解才能做出来。
整张试卷下来,能让我答好的题最多不过60%,我很受打击。
后来,我又找了一份多出来的策划题来看,虽他们选择报策划的人大多说这份题比较怪异,但我却觉得比较容易,题目有设计技能和属性的,有自己写一段剧情的,有计算概率的,我都觉得不是很难,能做出一份满意的答案。
当然,今天我是跟去打酱油的,我明年才该是选择的时候。
我现在就很迷茫...我一直认为我程序不弱,但是实际上好像学的越深,不会的越多。学的越久,感觉基础越重要,越要回去补补基础。。。
而策划...我一直记得我老师说的,“一个成功的策划,不一定要玩过很多游戏。一个玩过很多游戏的人,不一定能当好策划。现在国内公司招策划大多都是招游戏经验丰富的人,这点是错误的。”
我一直很信任他,我相信这句话是正确的。因为玩的游戏越多,越感觉到策划的复杂,需要有很专业的能力,至少要读很多本策划的书籍,而这些我貌似很难达标(但是自认为比那些去应聘策划的人要强
好像说的蛮乱的...如果您看完了的话,我非常感谢。
我现在很迷茫,我热爱游戏,梦想是做个好游戏。我也喜欢编程,但是编程的话,我走的是条引擎的路子...学习图形学,学习DX...这样就跟游戏内容貌似没关系了?而且这条路很难...其实难也不是大问题,用宅男的语言说,只要有爱,一切都不是问题。
很迷茫啊...我到底是怎样,以后有实习招聘的时候到底是去策划还是程序?
希望有高端的大大指点一下我,或者是职业的游戏人能给小弟一点建议...先谢过了...
额...今天实在是很迷茫...经网友推荐来到了这个游戏开发资源网来求助。
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ps.这贴在策划区也发了一份,真心求帮助,请见谅
真心求帮助!!! |
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