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[讨论] 胡椒 ab_946 ,上次的那个东西怎么给你

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发表于 2011-4-21 20:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
站内短信你没回,上次的东西配了图片了,你还要不。一看已经很明了了,各种逻辑规则。或者你找我吧,21453227

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发表于 2011-4-21 21:10:00 | 显示全部楼层

Re:胡椒 ab_946 ,上次的那个东西怎么给你

求种子

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论坛元老

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发表于 2011-4-21 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:胡椒 ab_946 ,上次的那个东西怎么给你

呃,不好意思,刚看到短信,有点忘记是怎么回事了,翻了回帖才想起来- -
你还真是有心,要不干脆发到论坛上如何?毕竟人多力量大,我相信对于认真的案子,大家还是有兴趣给你建议的.
或者发我邮箱ab_946@sohu.com

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 楼主| 发表于 2011-4-22 12:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:胡椒 ab_946 ,上次的那个东西怎么给你

ab_946: Re:胡椒 ab_946  ,上次的那个东西怎么给你

呃,不好意思,刚看到短信,有点忘记是怎么回事了,翻了回帖才想起来- -
你还真是有心,要不干脆发到论坛上如何...


呵呵,我最近有些事情处理,所以耽搁了,本该很早可以给你了的。

虽然里面改动的文字很少,但是配了图片后,很多东西就一目了然了。

至于啥公会等,那些是以后可以修改的东西,就没细说了。

主要是把最根本的玩法规则确立了。

我会另外传送到论坛讨论讨论的,我也知道行内对3D休闲类游戏感兴趣的就不多。

目前在完善SLG华夏英雄的构思,主线已经确定,在制定其它的逻辑规则。(个人感觉SLG策划工作量比3D休闲策划要大很多,可能牵涉到太多细节规则吧,不过程序和美工应该是反过来的,因为3D模型做得太痛苦了)目前卡在战争这个瓶颈这里。等解决问题了,一切思维都理顺了,我也会全部写出来,因为这个才是我最想做的游戏。

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论坛元老

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发表于 2011-4-22 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:胡椒 ab_946 ,上次的那个东西怎么给你

slg,纠结逻辑判断和数值构架

其他的倒没什么。

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