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[讨论] 大家反正无聊 不妨来讨论下网络游戏在旅游业里的应用

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发表于 2011-4-22 10:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    旅游业是典型的资源依托型产业和劳动密集型产业,也是信息密集型的劳动产业,这一特点决定了信息技术与旅游业之间的深层次互动关系。作为两者结合产物的旅游网络营销手段,在未来的发展过程中应当切实注意对新技术、新方法的积极运用。

    网络游戏虚拟旅游可以丰富旅游网络营销的内容,更形象生动地展示旅游产品,甚至是让旅游者提前“试用”,一定程度上克服了旅游产品“客货不能见面”的弊端。

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发表于 2011-4-22 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:大家反正无聊 不妨来讨论下网络游戏在旅游业里的应用

这主意真的是来自于喜欢旅游的人的需求么。。。。

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发表于 2011-4-22 15:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家反正无聊 不妨来讨论下网络游戏在旅游业里的

GeeGee: Re:大家反正无聊 不妨来讨论下网络游戏在旅游业里的应用前景

这主意真的是来自于喜欢旅游的人的需求么。。。。

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 楼主| 发表于 2011-4-22 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:大家反正无聊 不妨来讨论下网络游戏在旅游业里的应用

    虚拟旅游作为一种新生事物市场前景还是广阔的,但它只是网络技术发展的产物,不可能替代现实旅游成为主流,可以作为现实旅游的补充丰富人们的旅行经历。其发展前景如能用于旅游营销,还是能推动旅游业的发展的。

    另外,有利于旅游者做出购买决策。旅游业的快速发展需要旅游企业或旅游目的地不断探索更具竞争力的营销方式,寻求更大的竞争优势和发展空间,互联网的迅速普及正为其提供了新的营销平台。旅游网络营销是旅游市场营销与网络技术相结合的产物。

  旅游网络营销以信息传递为基础,以旅游网站为营销平台,其发展程度主要依赖于旅游网站的建设程度。如今,我国已拥有5200余家具有一定资讯服务实力的旅游网站,可以较为全面、系统地介绍旅游目的地的六要素信息及旅游企业的信息。但是纵观众多的旅游网站,其旅游信息的提供还停留在简单的文字介绍,图片浏览上,不能给旅游者强烈的心理冲击从而产生购买欲望。

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发表于 2011-4-22 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:大家反正无聊 不妨来讨论下网络游戏在旅游业里的应用

有虚拟现实漫游技术在旅游业中的应用研究的,不是新鲜事,此外还有家装、售楼等商业应用,原理都是一样的,让用户通过虚拟环境体验真实环境。但这个技术应该说还不够成熟,真实度也不够高,对客户机要求苛刻,加上需求度也不是很高,所以不是很有影响。另外还有播放视频或可控镜头动画来演示的方式,后者效率更高一些。

至于您说的这个让旅游者通过网络游戏进行体验,也大概类似上述的应用。同样存在着需求面较小的问题。反过来说,旅游业依托网络游戏平台进行宣传倒是可行的,但也就类似招聘网与游戏产品的异业合作。

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发表于 2011-4-22 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:大家反正无聊 不妨来讨论下网络游戏在旅游业里的应用

现在网络游戏还不适合做旅游推广.
现阶段网络游戏强调时间投入,休闲性次要!正因如此玩网络游戏不好旅游的人较多.
目标受重无效.

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 楼主| 发表于 2011-4-23 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:大家反正无聊 不妨来讨论下网络游戏在旅游业里的应用

    经过特殊设计,具备旅游要素的网络游戏有助于旅游者获取更有效的旅游信息。

    事实上,目前中国互联网用户还无法轻松便捷地在国内现有的在线旅游网站中获得完整、即时的旅游信息以规划自己的旅游行程。大部分的用户会通过搜索引擎的“关键词搜索”得到未经整理、核实的海量信息,但从中甄别出准确有效的信息需要时间、判断力和运气。而虚拟旅游的出现则可以让旅游者很好地进行甄别,从而有的放矢,选择去自己真正想去的地方旅行。

    或者说,旅游产品的无形性与不可移动性与旅游者事前决策性之间的矛盾,致使旅游者不能提前试用旅游产品,两者之间存在高度信息不对称。

    这一矛盾只有通过高效的信息传递才能够解决。这种信息不能仅是简单的文字信息或图片信息,它必须是沉浸性、构想性、交互性的,即真实旅游的“再现”——虚拟旅游网络游戏。

    潜在旅游者在虚拟旅游网站进行虚拟旅游,获得“旅游体验”,实现对旅游产品的“试用”。这为解决旅游产品“客货不可见面”的弊端开辟了新思路。

    创新型网络游戏可以轻松营造休闲、互动为主的游戏内容,使得潜在受众完全重合。

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 楼主| 发表于 2011-4-23 09:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家反正无聊 不妨来讨论下网络游戏在旅游业里的

没有征途多半是假的: Re:大家反正无聊 不妨来讨论下网络游戏在旅游业里的应用前景

现在网络游戏还不适合做旅游推广.
现阶段网络游戏强调时间投入,休闲性次要!正因如此玩网络游戏不好旅游的人较多.
目标受重无效.

现在的网游在一个宏观的角度看确实只是很小的“一亩三分地”。

如果再没有创新,继续躺着吃老本,未来发展空间十分窘迫。
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