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[讨论] 心情小记,过去的世界,现在的生活

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发表于 2011-4-24 02:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   翻开尘封箱底的游戏杂志,细细阅览那曾经无数次通关游戏的攻略:<幻象杀手>,<神鬼寓言>,<半条命2>等.联想起游戏中那一幕幕,牵动起过去的人过去的事,过去的感觉和过去的执着.
   物是人非,游戏还是当年的游戏,任时间穿梭,一串串代码筑起的却是回不去.
   每天仍有数不清的游戏"登场",只是任它再精彩,我的世界已经渐渐远离那种感动,唯有回忆!
   现在的我已不能像曾经玩<吉他英雄>时那么激情澎湃,再也不能情到浓处,不假思索砸坏一个键盘,现在的我要考虑更多!考虑所处的环境,考虑他人的反应,考虑一件很简单的事怎么处理才能两面逢源,考虑在提出意见时该用"什么什么这么做"还是"你看什么什么这么做怎么样"的话好.
   游戏里没有走不了的捷径,以前最喜欢开修改器,下载存档,开秘籍.而现在只能牺牲生活时间,不断透支健康,这是唯一的捷径.
   喜欢<博得之门>,因为看谁不爽就可以骂他甚至以攻击等粗暴手段泄愤,而现在只能对任何人任何事一笑置之,不能生气更不能表现出来.
   <心跳回忆>是款不错的游戏,他让我体会到什么叫窈窕淑女,君子大胆求之!而现在时刻提心吊胆,害怕3角关系崩盘!
   <毁灭战士>是款伟大的直线思考型游戏,你不用费心思,仅凭人对威胁的本能反应就能通关,而现在本能只是人际圈中的毒药,凡事不能靠本能,每天都在思考该在人际网中下什么棋,怎么走,如何应对结果,之后该如何走.
   <寂静岭>是伟大的,他让我看到人性胆怯的一面,而现就算泰山崩于前你也要镇定,强抑着心中的恐惧,继续考虑着下一步该怎么做.
   <最终幻想>是唯美的,唯美不是因为故事,也不是因为它的音乐,更不是因为它的画风,唯美是因为只要升级加属性你就是最强的,而现在不是,我尚且可以不断看书学习就像<最终幻想>中不停升级加属性,但我明白自己是平凡的,要面对这个事实!
   <仙剑>是伟大的,因为你必须完成游戏里的每个目标,而现在却不然,现在的我要"舍".达不到目标也无所谓了!
   太多太多的好游戏,不过以前它是,现在它不是!无法回到过去,那么就让这些经典的游戏随着记忆的长河消逝吧,整理行囊我得开始明天的冒险了!
   

   

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论坛元老

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发表于 2011-4-24 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:心情小记,过去的世界,现在的生活

写的很好啊,懂的就懂了

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发表于 2011-4-25 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:心情小记,过去的世界,现在的生活

《轩辕剑》系列玩过么?
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