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[讨论] 游戏业和影视业

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发表于 2004-11-4 15:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
那天我一个人胡思乱想的时候,突然用我浅薄的经济学知识发现,游戏这个软件制造业的分支原来与其他的软件制造是如此的不同。人们购买其他的软件只是为了它能带来什么实质的改变,但是人们玩游戏只是为了好玩。你可以用成本和利润来衡量WINDOWS的成功,但是你不能用它来衡量魔兽3吗?在别的软件制造中,投入和产出或多或少总有那么一点关联,但是在游戏业那根本行不通。

我发觉这个行业的发展与电影、电视是如此的相像。开始的时候,引领这个产业的是技术,人们更多的问题是如何把它拍摄出来,而不是拍摄些什么,在电影刚发明的那个年代,人们只要看到火车就已经很兴奋了。但是今天呢?人们连看到异性都已经兴奋不起来了。而且他们都同时受到盗版的困扰。他们都是依靠创意的行业,或者说是依靠捕捉他人爱好挣钱的行业。这两个行业都需要技术、资金,但是拥有这些离成功还很远。做电影你需要一个摄影师,他要学过打光,镜头之类的专业性的东西;而做游戏你需要一个主程序员,他要学过C++,图形或者别的什么。没有摄影师没有程序员我们就没有电影没有游戏,但是那不是关键。你挑选电影的时候更注重演员或者导演,所以我在挑游戏的时候注意画面和企划。

看看电影行业的发展轨迹,或许我们可以猜测一下游戏产业下一步会变成什么。今天的电影什么类型的占据了绝大部分?或许我们不喜欢看好莱坞的电影,但是我们不知不觉花的钱已经使他变成了事实上的老大。大制作、华丽、美轮美奂,同时缺少深度,这听起来实在是太像我对《最终幻想10》的评价了(或许有人会杀了我!)。所以我在想,难道就好像在电影业的弱势一样,中国还会延续这样的落后在游戏业中吗?如果还有改变的契机那么希望在哪里呢?

中国有个大市场,现在好像连要饭的都懂这个道理了。看看我们现在火爆的电视连续剧业,难道那就是我们未来的希望吗?不管你喜不喜欢承认,对于一群不是很有钱但是很有胃口的人来说快餐是再好不过的选择。可能我们未来的游戏也应该好像连续剧一样,高产且通俗。

或许做快餐也没有什么丢脸的,不是每个人都有机会拍电影。

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发表于 2004-11-4 20:24:00 | 显示全部楼层

Re:游戏业和影视业

什么叫做游戏呢?游戏产业并不一定归属于IT行业,IT只是一种技术,而游戏业应该是并入娱乐圈的,这是很正常的分配。

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发表于 2004-11-5 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:游戏业和影视业

游戏本来就是属于娱乐的……
而且是最大的娱乐产业

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发表于 2004-11-5 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:游戏业和影视业

我觉得悟到这个东西不需要用经济学的知识,再浅薄的都不用

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发表于 2004-11-5 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:游戏业和影视业

两次生命阁下果然尽是找冷水泼呢~~

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发表于 2004-11-6 01:14:00 | 显示全部楼层

Re:游戏业和影视业

楼主忽略了一个最大的问题,
那就是钱的问题。
人家史克威尔是什么样的公司?
FF10的动画成本你知道人家花了多少?
看看国内有1家公司能像史克威尔一样花大把银子砸出个《最终幻想》来?
别忘了人家是怎么发展的,人家本来不是做电脑游戏的,不过人家有足够钱可以砸,就算是一部FF电影版扔了1亿美元又算什么?但是这个数字对中国企业意味着什么?
不是国人不想做,也不是技术问题,主要问题是没钱,做不起...

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发表于 2004-11-6 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏业和影视业

我觉得并不一定是钱的问题,钱并不是影响发展的重要因素,而是思维程度的问题。
举例来说,我们做电器的技术也并不一定落后,应该做出来的电视电脑什么的技术也都是和世界同步的。但是为什么我们就做不出sony那样的好式样和人性化的功能?为什么我们就没有NEC那么完美的细节质量。这其实也就是限制游戏业发展的重要因素之一。

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发表于 2004-11-6 17:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏业和影视业

spy: Re:游戏业和影视业

我觉得并不一定是钱的问题,钱并不是影响发展的重要因素,而是思维程度的问题。
举例来说,我们做电器的技...

这些问题并不是我们做不到,也不是我们没有想到,关键是有此思想的人不一定具备经济实力,而具备经济实力的人通常墨守成规很少能接受他们的设计思想

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发表于 2004-11-6 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏业和影视业

电子娱乐,3年前研究的事情

游戏只是借助电脑这个载体而已

早在电脑出现之前已经有很多经典游戏诞生

比如说扑克、象棋等等

而当时的游戏受到地理位置的影响而无法做大规模普及和发展

而如今使得游戏产业蓬勃发展的不是光盘,而是宽带

同样的产品选择不同的载体可以获得不同的收益

welcome to my home page-> http://www.beg.com

简单的一点改变让乞丐摇身一变就跟网络挂上了钩

这就是载体不同所带来效益的不同

营销学里最讲究的就是这个~~~

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发表于 2004-11-6 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:游戏业和影视业

游戏应该和动漫联系的多 影视是动漫做大了再去做
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