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[讨论] 这种情况怎么搞?玩家的路走岔了?

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发表于 2011-4-27 19:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如玩家把他的资源投入在了不应该投入的地方,比如加错了技能,加错了装备。导致玩家进入了一个玩起来非常艰难的局面,然后玩家流失了。怎么让玩家继续玩下去?

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发表于 2011-4-27 19:54:00 | 显示全部楼层

Re:这种情况怎么搞?玩家的路走岔了?

增加洗点功能。

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 楼主| 发表于 2011-4-27 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:这种情况怎么搞?玩家的路走岔了?

ps。洗点功能是要收费的。
我们100%返还玩家用错的资源,玩家能回来么?

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论坛元老

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发表于 2011-4-27 20:16:00 | 显示全部楼层

Re:这种情况怎么搞?玩家的路走岔了?

洗点是收费的?!

我擦!
《魔兽世界》里洗天赋只要50G游戏币,我每次洗点都觉得受剥削。
我还上官网反应过“洗点应该免费”。后来就有了双天赋。
哈哈,看来还有很多玩家提出了和我一样的意见啊。

洗点要收RMB?“你们这是自寻死路!”

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发表于 2011-4-27 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:这种情况怎么搞?玩家的路走岔了?

已经流失的玩家一般是不会再回来了。
可以考虑提供一个免费洗点的机会。具体设计时,可以巧妙一些,例如说这个洗点道具只能在一定等级前使用,超过等级只能卖给系统。设计合理的系统回收价格,可以让玩家在加点上精打细算,增加游戏的粘性,同时也让加错点的玩家可以低成本减免损失。这里具体的等级和价格应该针对游戏多加斟酌。

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发表于 2011-4-28 00:04:00 | 显示全部楼层

Re:这种情况怎么搞?玩家的路走岔了?

策划的时候没有考虑系统性。。。
要是我来做就不会了。。

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发表于 2011-4-28 00:47:00 | 显示全部楼层

Re:这种情况怎么搞?玩家的路走岔了?

这种没有回头路的系统从一开始就不该设计

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发表于 2011-4-28 00:51:00 | 显示全部楼层

Re:这种情况怎么搞?玩家的路走岔了?

花费一定的游戏币...来洗点...还是可以挽回的...也没有到不可挽回的地步...

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发表于 2011-4-28 01:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:这种情况怎么搞?玩家的路走岔了?

流星陨月: Re:这种情况怎么搞?玩家的路走岔了?

花费一定的游戏币...来洗点...还是可以挽回的...也没有到不可挽回的地步...



追加洗点功能也无非是亡羊补牢,抑制进一步的流失

已经流失掉的玩家想追回来是很难的

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发表于 2011-4-28 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:这种情况怎么搞?玩家的路走岔了?

原则是“不能让玩家有永远无法弥补的损失”,既然有自由加点,那么就要有洗点功能呗,收费洗点是个常见的做法。
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