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请教: D3D10中 立体视觉 双眼图像

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发表于 2011-5-2 13:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
对场景渲染两次,一次是左眼图像一次是右眼图像。最终合成立体图像。
效果见:http://paulbourke.net/texture_colour/anaglyph/  这里面用的是OPENGL
请问在D3d10里面该怎么做。  对D3D10了解太少,求指教

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发表于 2011-5-3 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:请教: D3D10中 立体视觉 双眼图像

DX10不清楚,DX9下开启垂直同步,全屏下,驱动就帮忙做了..一般不需要特殊处理

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发表于 2011-5-10 13:45:00 | 显示全部楼层

Re: 请教: D3D10中 立体视觉 双眼图像

应该和D9类似吧,也就是画两遍。我也在研究立体图形,在D9平台下。有时间咱们可以一起探讨探讨。我的QQ:357701740.
EMAIL:zsclxtx@163.com
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