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[讨论] 给准备或将来要单干组团做游戏的策划的建议。

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发表于 2011-5-5 15:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.第一款游戏一定要从小开始,最好能根据你初期团队的研发人数量身策划一款中小型的游戏最佳。网页游戏,sns社区游戏是首选。 即使你有上千万资金起步就能上百号人,也尽量把自己第一款作品的步子迈小些。国内不少中小团队就是因为第一款游戏步子迈的太大,导致研发周期过长,最后只能GG。


2.不要盲目追求游戏研发新技术,初期尽量随主流。最好从2D开始,3D什么的...真的耗不起


3.在你确定组团单干前,你的游戏策划案一定要非常完善了。能达到,程序看了案子就能开工的程度。不要只完成了游戏核心策划就心急火燎的开始拉程序开工。

旅行中 暂时写这么多... 后面的大家再补充。 [em21]

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发表于 2011-5-5 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:给准备或将来要单干组团做游戏的策划的建议。

受教了

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发表于 2011-5-5 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:给准备或将来要单干组团做游戏的策划的建议。

分析过。同意楼主。

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发表于 2011-5-5 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:给准备或将来要单干组团做游戏的策划的建议。

同样感觉。

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发表于 2011-5-5 17:18:00 | 显示全部楼层

Re: 给准备或将来要单干组团做游戏的策划的建议。

为什么这个论坛的一些人都比较喜欢好为人师

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发表于 2011-5-5 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:给准备或将来要单干组团做游戏的策划的建议。

这叫分享感悟。
人家又没收你钱,也没收你礼,更没得到你的礼敬,谈不上人师。
人家说得在理,也没自我吹嘘,更没踩着其他人上位,当不起这份恶评啊。5L。

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论坛元老

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发表于 2011-5-5 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:给准备或将来要单干组团做游戏的策划的建议。

是啊。
发表个人观点,供他人参考,这是好事。
5楼没必要这么说楼主。

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发表于 2011-5-5 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:给准备或将来要单干组团做游戏的策划的建议。

经历过单干的表示 最重要的是资金一定要保证充足 资金决定研发周期 切不可走一步算一步。

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发表于 2011-5-5 18:01:00 | 显示全部楼层

Re: 给准备或将来要单干组团做游戏的策划的建议。

我猜这个标题的背后有一个悲剧故事。。。。。 [em11] [em11]

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发表于 2011-5-5 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:给准备或将来要单干组团做游戏的策划的建议。

不用多完善的,但构思至少要清楚吧

程序美术先做你已经完成的一些核心设定,其余的细节跟着进度慢慢出也是可以的
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