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dx下使用资源文件中的图片

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发表于 2003-10-15 13:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
dx下使用资源文件中的图片——ZH1110

dx下使用资源文件中的图片的好处是显然易见的,整个游戏只要一个文件、移动非常方便。

vb代码如下:

Set D3DTexture = D3DX.CreateTextureFromResource(D3DDevice, App.hInstance, &quotIC1")

"PIC1"为当前应用程序资源下ID号为PIC1,类型为"Bitmap"的图片

因为使用了App.hInstance所以要将程序编译后才能正常运行

下面是我的文件

sf_2003101513454.rar

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发表于 2003-10-15 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:dx下使用资源文件中的图片

楼主能不能放一个vc++下用opengl读资源文件的范例啊!?

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发表于 2003-10-15 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:dx下使用资源文件中的图片

源代???不能通?。

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发表于 2003-10-15 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:dx下使用资源文件中的图片

因为使用了App.hInstance所以要将程序编译后才能正常运行


??注意到?句?,?怪自?踊?e?。
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