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楼主: mobilecola

[讨论] Extra Credit额外加分:你想成为游戏策划对吧

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发表于 2011-5-16 12:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:正经玩意儿

SITT: Re:正经玩意儿

说实话,我觉得美术和程序的思维不同,这个观点很扯淡
二者没什么不同


有很大的不同,我是程序,现在对美术的箭楼设计有意见,那该死的屋顶一点不会对箭楼产生什么保护,有的只是美观。

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发表于 2011-5-16 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:Extra Credit额外加分:你想成为游戏策划对吧

还得是个诗人。。。。

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发表于 2011-5-16 16:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Extra Credit额外加分:你想成为游戏策划对吧

唱歌的炮灰: Re:Extra Credit额外加分:你想成为游戏策划对吧

5分满分的话,以下就是我的得分:

--实用技能--
1.高水平写作技能(语法,拼写,标点符号)      3  (...


我观察到你把一些硬功夫都标为了0分,然后把一些不好评价的维度都打了较高的分数……

比如,心理学方面,你说你大学上过这方面的选修课。但是,如果是公共选修课,能接触到也只有心理学导论这部分内容吧……

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发表于 2011-5-16 16:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:正经玩意儿

yahle: Re: Re:正经玩意儿



有很大的不同,我是程序,现在对美术的箭楼设计有意见,那该死的屋顶一点不会对箭楼产生什么保护,有的只是美观。

在此我想说一点问题。中国美术学生和体育招生一样,偏重于专业带来了综合文化素质的偏低。
如果单纯做艺术家到还好说,一旦融入到综合性文化产业,就会产生很多问题。有的美工甚至连一些基本常识都没有。纯粹对其自我感觉的很多。
有做古代网游的,可以回去看看你们角色的衣领,古人的领子是朝一个方向的,反过来可是吊丧时穿的。
所以说,这不是思维的差别,是文化的差距。

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论坛元老

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发表于 2011-5-16 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:Extra Credit额外加分:你想成为游戏策划对吧

跟风自评:
5分满分的话,以下就是我的得分:
--实用技能--
1.高水平写作技能(语法,拼写,标点符号)      3  (好歹小时候是文学青年,入行以来文档写的多)
2.坚实的逻辑思维能力                          4  (工科学生,这点比较自信)
3.基础心理学知识                              1  (也就看过入门的书和文章)
4.了解你工作所使用的媒介(电脑工作基本原理)  3 (大学时候专业课学的还是挺多的)
5.高等数学知识                                2  (学过,但成绩一般)

--其他--
1.一些文学、哲学、神话知识                    2  (东方还行,西方的一般)
2.对世界宗教的理解                            0.5  (仅限基本了解)
3.基本的代码及编程能力                        2  (相关专业的,工作里写脚本,业余也写点乱七八糟的)
4.对艺术理论有一定理解                        1  (看过相关书籍,但还没入门)
5.了解一定的声效设计和乐理知识                0.5  (了解较少)
6.实际的图像设计知识                          1.5(专门做过资源和ui相关工作)
7.体验各种类型游戏用作参考                    2  (游戏经历一般,种类不够丰富)

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发表于 2011-5-16 19:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:Extra Credit额外加分:你想成为游戏策划对吧

平阳襄陵: Re: Re:Extra Credit额外加分:你想成为游戏策划对吧

我观察到你把一些硬功夫都标为了0分,然后把一些不好评价的维度都打了较高的分数……

比如,心理学方...

哦?请你告诉我,什么是策划的硬功夫? [em24]

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发表于 2011-5-17 10:24:00 | 显示全部楼层

Re: Extra Credit额外加分:你想成为游戏策划对吧

真的不是玩过多少游戏,就能做游戏;强大的阅读量,没几个能做到的,但是很重要 [em17]

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发表于 2011-6-6 17:24:00 | 显示全部楼层

Re:Extra Credit额外加分:你想成为游戏策划对吧

说白了就是要有颗热爱生活热爱学习的心
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