游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6726|回复: 23

[讨论] 大家讨论下,项目刚开始时,应该做什么?

[复制链接]

18

主题

666

帖子

705

积分

高级会员

Rank: 4

积分
705
QQ
发表于 2011-5-11 16:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
想了解一下各位主策划或项目经理,在项目刚开始时,大家是在做什么?
如果调配资源和规划任务的?

我不算是主策划,只是带过几个手机游戏的项目。
项目初期我就是写案子,写的差不多的时候,会和程序讨论下一些大的系统和功能,定下各个系统和模块的开发时间,同时根据我的需求,对编辑器做一些功能性的调整。
然后和美术探讨下各个模块和需要用到的资源,大概所需要的工作日。制定下项目的时间表,然后慢慢推进项目进行。
大概就这样。

总体来说,项目初期会有段时间的真空期,美术和程序可能还在别的项目里没出来呢,策划就得先行一步。
其实我不怎么喜欢这样的工作流程。还是觉得程序美术策划,三者同步开发,确定下来大的方向后,一起朝着目标去做,然后在过程中做些细微的调整。这样子更好一些。

10

主题

1238

帖子

1712

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1712
发表于 2011-5-11 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:大家讨论下,项目刚开始时,应该做什么?

我觉得还是我们准备工作做好了才能让美术程序动,因为自己还没想明白做起来就会乱。

8

主题

1801

帖子

3450

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3450
发表于 2011-5-11 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:大家讨论下,项目刚开始时,应该做什么?

乱+1
最起码该把想法模块化,以便程序的前期架构

49

主题

475

帖子

475

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
475
发表于 2011-5-11 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:大家讨论下,项目刚开始时,应该做什么?

什么类型都不说,有端无端?项目性质差距很大.

21

主题

3926

帖子

5142

积分

论坛元老

索尼已经断气了.jpg

Rank: 8Rank: 8

积分
5142
发表于 2011-5-11 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:大家讨论下,项目刚开始时,应该做什么?

策划确定游戏结构,核心玩法,收费模式
如果有技术上的疑虑,还是要找程序商量才行

134

主题

1802

帖子

1914

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1914
发表于 2011-5-11 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:大家讨论下,项目刚开始时,应该做什么?

世界架构。包括世界观架构,这个很重要,RP演绎可以给整个项目带来最根本的规则依据。

第一次迭代让程序做好一个基础的互动布景。然后有个战斗系统的雏形。
有了世界架构后就可以让美工根据需求铺设原画。原画这东西不能少,就目前我的经验来说,国产游戏原画量其实差很多。国外一个角色的原画往往要经历几十种甚至几百种造型筛选,国产游戏差不多就可以的原则下10几种都没有。
再者就是美术资源。比如WOW的图标,他的美术资源几乎只要有合理世界观和统一的风格就可以铺量了。而且一个还不会造成资源浪费。一个图标几乎可以表达超过10种意义。



35

主题

2849

帖子

3120

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3120
发表于 2011-5-11 19:35:00 | 显示全部楼层

Re:大家讨论下,项目刚开始时,应该做什么?

手机游戏无所谓主策划,因为大多就1个人,没必要计较职位名称。

项目也要看类型、平台、大小来的。


至于个人,我在做的,可能很多人不理解,所以不谈了

3

主题

558

帖子

1270

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1270
发表于 2011-5-11 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:大家讨论下,项目刚开始时,应该做什么?

我给你的建议是先给老板吵上一架!如果不开了你和认同你了那么你就可以做你想做的事了。

35

主题

2849

帖子

3120

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3120
发表于 2011-5-11 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:大家讨论下,项目刚开始时,应该做什么?

8楼说的是一种,不过这得在你先有一定资本后才可。

更多的可能就是你要找到一个折中方式。

早期我的项目里,老板也很热衷参与,每天都跑来找我和项目经理谈他的想法,或者他看到什么游戏里做了什么功能结果很火很赚钱。

老板投了钱,他关心是自然,而且不一定他说的都是错的,只是可能说的是其他游戏的做法,并不能直接拿来为已所用,这个时候,主策划不但要能明辨是非,还要聪明的去圆滑处理,你不能直接就把老板的想法给顶撞回去。


千万记住,就算你是主策划,也不代表你的想法就是永远绝对正确,有时也要敢于承认错误。

用心专一不是顽固抗拒!!!


最后送给很多想当主策划的人一句话:主策划这个职位不是老板给你一个职位你就是,而是当你的能力足以胜任这个工作的时候,主策划不是一个人在战斗,是要带领一个团队去战斗的,你不但需要技术设计底子扎实,还要有管理和圆滑处理人际关系的本事!!!---很多人就是输在最后。。。我身边的例子就发生的很多很多了。。。

0

主题

743

帖子

743

积分

高级会员

Rank: 4

积分
743
发表于 2011-5-11 23:40:00 | 显示全部楼层

Re:大家讨论下,项目刚开始时,应该做什么?

1.写文档
2.做技术整合。

文档好坏与后面工期有关。

如果后边走了弯路,一般是前期技术没整合好。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-18 19:02

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表