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D3DXCompileShader 是线程安全的吗?

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发表于 2011-5-11 19:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近希望做个异步shader编译,不知道D3DXCompileShader是否线程安全。
没找到权威资料,请教大神! [em20]

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发表于 2011-5-12 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:D3DXCompileShader 是线程安全的吗?

  自己在编译时Lock住就好了.

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 楼主| 发表于 2011-5-13 10:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:D3DXCompileShader 是线程安全的吗?

wsz317sky: Re3DXCompileShader 是线程安全的吗?

  自己在编译时Lock住就好了.


这样就没啥意义了,渲染的时候不能编译,还是会一卡一卡。

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发表于 2011-5-13 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:D3DXCompileShader 是线程安全的吗?

这个函数没有关联D3DDevice,和你渲染线程没有太大关系~
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