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楼主: 小树

[讨论] 星辰变测试一周网吧表现给力

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发表于 2011-5-26 10:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:星辰变测试一周网吧表现给力

两女一杯又一杯: Re:星辰变测试一周网吧表现给力

何以见得无自动打怪必死?dnf死了没?


你没拿泡泡堂来做对比,令我很欣慰。

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发表于 2011-5-26 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:星辰变测试一周网吧表现给力

就算人家只留下其他游戏50%的用户,人家运营可以榨出别人游戏120%的收入
谁叫人家是盛大呢
宣传是你的200%
存留就算是你的50%
arpu是你的200%
乘起来多少了……

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发表于 2011-5-26 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:星辰变测试一周网吧表现给力

dnf,一开始就是打着街机、格斗、操作的牌,对于喜欢自动打怪的人就是一种拒绝,而且这部分用户主流是时间充足的学生。

星辰变的话,就我自己而言,倒真的不知道他是否对操作很要求,而且明显这样著名小说改编的游戏,首要用户是看过这些小说的人,现在的大学生看过这些小说的并不多---因为他们娱乐生活太充足了,游戏都玩不过来,还有时间看古板的小说?(当然,指的是大多数)

很明显,玩劲舞团的90后大多是不怎么会看玄幻小说的。。。


星辰变不自动打怪也没什么,但练级不能太累,否则的确会让不少用户流失---不过,根据以往对盛大的了解,就算星辰变没有自动战斗打怪也不是大问题,因为我个人坚信“盛大出品,必有外挂”,那些外挂工作室自然会帮用户解决这个难题的。

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发表于 2011-5-26 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:星辰变测试一周网吧表现给力

同感,我就没什么时间去看小说,虽然轻小说官能小说下了一堆。

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发表于 2011-5-26 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:星辰变测试一周网吧表现给力

同质化产品怎么折腾也不过是TX的手下败酱.

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发表于 2011-5-26 22:54:00 | 显示全部楼层

Re:星辰变测试一周网吧表现给力

不好说  后面谁知道呢

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发表于 2011-5-27 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:星辰变测试一周网吧表现给力

没玩过  不知道   
不过:
     大公司的好处就是有强大的运营,实际上很多时候运营的修改建议比研发所谓的“设计目的”要更重要,更懂得目标用户群的喜好,别问运营这样的修改的意义何在。。。。。。有时就是比研发更深刻(我是研发,并非为运营说话)
   
     系统还是那几个,什么全局设计考虑,什么游戏结构设计,什么成长收费点,冲突冲动消费和带动性,提高效率的收费设计等等,其与游戏结构设计的关系,都是一个异常贫乏的平台上而已。 最讨厌那些装B的搬名词,什么全局性考虑的。。。。。。我了个去,除非盛大确实SB,能被忽悠。   

    2D操作手感上也不见得能有多大的突破,大公司好的地方就是体验方面改得多,细节上突显功力(只是猜的,除非盛大被忽悠)   

SO:
   星辰变的运营人员和策划人员怎么说也能够分到几万-几十万不等的车油钱。。。。。。  搬凳等看数据。

         

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发表于 2011-5-27 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:星辰变测试一周网吧表现给力

盛大自主研发十年,有成功的先例吗?不要告诉我传奇世界是自主研发。传奇世界也算自主研发,打字员都就是作家了。

星辰变注定和永恒之塔一样是一波流。

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发表于 2011-5-28 21:02:00 | 显示全部楼层

Re:星辰变测试一周网吧表现给力

感觉也是一波流。但对于初级玩家来说,这游戏算比较新鲜的了。目前做2D客户端游戏的越来越少,竞品不多。说不定能撑好长一段时间。

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发表于 2011-5-28 22:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:星辰变测试一周网吧表现给力

王者归来!: Re:星辰变测试一周网吧表现给力

我觉得传奇哥的微博应该去申请认证,如此牛X人物混迹gameres上,知名度是响当当的。


还在努力中☆惭愧!惭愧!
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