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北京--我想组个工作室
自我介绍:本人是十多年的游戏爱好者,从红白机掌机世嘉街机开始,到仙剑(那一年代年龄小太多游戏不记得了),金庸,辐射,博德,冰封谷,神界,暗黑,秦殇,刀剑,剑侠,模拟人生,模拟城市,英雄无敌,百战天虫,三国志,三国群英,傲视,赤壁,奥尼,gta,hoi等等等等(这么说吧基本单机一般北京网吧系统能涵盖的一般都玩过,太多它没有的也玩过很多,其中些许精通)
到后来最初的网游,网三,网金,传奇,石器等等,再到后的ro,魔力,大话西游,热血江湖,剑侠等等(大学那几年基本上17173,多玩上测试一个下一个,当然后来如果一眼就看出策划构架的就直接放弃),再到后来魔兽,ddo,eve等等现在市面上流行的游戏基本都有所涉及,由于离开学校后时间变少,不再是疯狂的游戏tester了,虽是如此对于大作偶有尝试。只可惜后来网游佳作甚少,回归单机,终日孤独。
本人精通各种游戏类型rpj,arpj(3d/2d),fps,tps,策略,即时战略,回合,tcg online,龙与地下城规则游戏,网页,模拟经营类,战棋类,动作类,模拟控制类。
些许思考:我本身爱好经济学,对常规经济理念有一定理解。也酷爱中西哲学,对老子,苏格拉底,康德,边沁,洛克等有一定的认知和见解。由于多年游戏,对游戏产生了些许理解和思考。也有很多新的思路,可面对一个极效,绩效的社会,也许很多业内策划也有很优秀的思路被埋没于他人的恃才傲物中。创意,策划在没有实践的时候,可能真的是一文不值,没有人会为一句优秀的空话买单。但游戏是第九大文化载体,大家都知道。我想说的事虽然游戏的开发耗费巨大,其消耗多来源于高技术及其人才的应用,以及后来的市场拓展。但是作为一个文化载体,虽然不能缺乏也不要妄想用天文数字的金钱就可以造就一个游戏中的莎士比亚,但愿有人能明白我的意思。也许莎士比亚的剧本并不适合当年的市场,更何况是一个没有知识产权的市场。也许这句话扯远了,绕回来说,空仓市场讲文艺,不对,空仓文化铺市场,不安,前者可能是莎,后者说的现在国内游戏业的盲目高耗资运作,对于游戏而言大资金的确占据天时地利,但不安之态也会百出。说了点文化的事,别误会,别以为我说的什么高深的东西,文化就是柴米油盐酱醋茶,返璞归真最高超。超级玛丽不是也有很多小哲理吗,能仁者见仁智者见智才有意思。(以上我想说明黑马的可能)
以上说了这么多,回到正题,我想做什么。
我想找人做个小工作室
什么形式,大家共同组建,人财力能出什么聊一聊。
那么小工作室干什么,我也不会说上来就雷到豪言3d,2dmmorpj,什么大型fps去,这是天[来源:GameRes.com]坑对于开始,理解再深开始也机会很小的。
我想开始,可以考虑一个是移动(苹果)方向的小游戏,一个是社交网络的小游戏。
我们真的行吗,不一定不行,我有几个小的构想,不敢豪言说要什么震动游戏界啊,什么突破,也不敢在前辈众多的陌生领域班门弄斧,但他们都具备整体新思想,新思路,可以单成一类(思路可一应用出很多实例)。这一类也许是个开始。
我要找什么样的人
1,在北京的人
2,会程序的(c++,java,obj-c,as3都好)
3,美工(需要原画卡通也好和平面图形)
4,我着实希望能找到熟悉业内的人,我的确是个门外汉,愿找玄德公。
5,愿意策划的(如果你是游戏思考者,我着实希望咱们可以聊一聊,沟通触发灵感)
6,希望能找到想创业的人,开始不需要很多人,主要是技能可能需求有点。
些许天真,愿意接受意见。
本人qq:105010973 有意者可以联系
最后一句话,认识路的人走过去,不认识路的人想过去,以此自勉。
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