游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 思月行云

[HLSL]请教大侠:如何实现装备发光效果

[复制链接]

18

主题

116

帖子

218

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
218
 楼主| 发表于 2011-6-7 15:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[HLSL]请教大侠:如何实现装备发光效果

flyue: Re:[HLSL]请教大侠:如何实现装备发光效果
这种特效,用粒子系统就可以。没有这么麻烦

多谢您的指教~
小弟一直执着于用HLSL写,是想扩展一下Shader的思路,因为最近在学这个~  [em10]

67

主题

390

帖子

392

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
392
发表于 2011-6-7 16:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[HLSL]请教大侠:如何实现装备发光效果

思月行云: Re: Re:[HLSL]请教大侠:如何实现装备发光效果


多谢您的指教~
小弟一直执着于用HLSL写,是想扩展一下Shader的思路,因为最近在学这个~  [em10]


10楼是高手, [em5]

22

主题

98

帖子

98

积分

注册会员

Rank: 2

积分
98
QQ
发表于 2011-6-8 01:40:00 | 显示全部楼层

Re:[HLSL]请教大侠:如何实现装备发光效果

诛仙以前的武器辉光就是用局部泛光做的,几年没玩不知道现在怎么样了。以前玩诛仙时只要把镜头拉的非常近就基本看不出外围刀光了,这是因为泛光只是二维操作,武器拉近变大后外围光占的像素范围还是差不多,相对范围就会显得很小。魔兽争霸用的是在一系列位置绑上公告板的方法,所以把镜头拉近在各个角度仔细观察能发现公告板和武器的接缝,不过平时很难看出来。

18

主题

116

帖子

218

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
218
 楼主| 发表于 2011-6-8 08:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[HLSL]请教大侠:如何实现装备发光效果

hflong240: Re:[HLSL]请教大侠:如何实现装备发光效果
诛仙以前的武器辉光就是用局部泛光做的,几年没玩不知道现在怎么样了。以前玩诛仙时只要把镜头拉的非常近就...

嗯~
目前,诛仙2的炼器效果可以肯定的说依然是沿用了原来的局部泛光,实际情况就跟您分析的一样~
炼器+9之前,人物装备跟武器的轮廓处一直有一个发光的影子,并且会随着人物动作的变化而变化,所以应该不是采用粒子特效。至于程序为何这样实现就不得而知了~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 15:02

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表