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楼主: winspy

一个用VB做的单机版第一人称射击游戏

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发表于 2004-11-7 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:一个用VB做的单机版第一人称射击游戏

不错

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发表于 2004-11-8 03:43:00 | 显示全部楼层

Re:一个用VB做的单机版第一人称射击游戏

  也许误会了,我也有用引擎,好多年前就使用了,从Morfit到TV3D,只是将我心中问题和大家分享。
  TV3D开发出来的游戏什么是自己的?只要你绐我下载,我可以在短时间利用你的MDL和BSP做出类似的游戏或MOD,不信你试试!
  从这个角度来看,用TV3D开发游戏的重点落在美工的身上!如果美工是主要的话,我大可以开发比VB+TV3D+winsock更容易的MOD!
  使我迷路的是一个网友说的: 「你选择TV3D,也许你是一个目标主义者,你不应该对过程有什么兴趣,故你不停在网上找引擎,找MDL,找BSP,你不使用MOD,是你对MOD不了解吧!」
你可以解我心中的问题吗?我在深圳书城见过MOD的游戏在卖$28~$38,它没有写自己是MOD,但我一看就知道了!我问店员,原来还卖得不错!

如果你是为学习,我鼓励你,因为Morfit和TV3D使我了解3D引擎,对将来很有帮助!

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发表于 2004-11-8 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:一个用VB做的单机版第一人称射击游戏

楼主的学习值得敬佩!!!
其实任何游戏都不是想象中的那么简单的,我相信任何一个自己参与完整的开发过一个游戏的人都会有这样的体会的,所以我支持楼主啊

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 楼主| 发表于 2004-11-8 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:一个用VB做的单机版第一人称射击游戏

确实,虽然游戏使用了引擎,但游戏开发的过程并没有这么简单,因为那只是一个引擎而已,你要将它变成一个游戏,还需要走很多路,梦幻战争II应该是写了将近1年了,对TV3D引擎进行了很多改造,比如:重新定义了HL的BSP地图规范,让其可以和自己编写的脚本解释器、触发器配合工作,2D方面是完全自己做了一个UI库,所以,在做这个游戏的过程中,我觉得我的代码比重还是非常大的,除了代码方面,我现在在做关卡,在修改别人的3D模型,在写游戏的剧本等等,这些都超出了编程的范畴,所以,我认为我写完这个游戏,学到的东西非常多。
看看现在市面上的游戏吧,很多都是Quake3、Unreal引擎制作的,一个人的精力是有限的,何必把时间用在研究如何构造一个3D世界这个重复劳动上呢?我觉得应该发扬拿来主义,将一个游戏引擎变成一个游戏才有意义!甚至这个游戏是某个游戏的MOD!!

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发表于 2004-11-9 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:一个用VB做的单机版第一人称射击游戏

UpUpUp楼主你的联系???
我QQ:162165298

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发表于 2004-11-14 02:11:00 | 显示全部楼层

Re:一个用VB做的单机版第一人称射击游戏

cooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooool!!

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发表于 2004-11-14 22:22:00 | 显示全部楼层

Re:一个用VB做的单机版第一人称射击游戏

楼主属于前辈级人物 他的vb写的spy程序 n年前就在电脑报的配套光盘上出现了

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 楼主| 发表于 2004-11-16 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:一个用VB做的单机版第一人称射击游戏

恩?楼上的怎么知道我写的Winspy上过电脑报的配套光盘??

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发表于 2004-11-17 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:一个用VB做的单机版第一人称射击游戏

哈哈 我买过的嘛 不过那天看到你主页才对上人

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发表于 2004-11-21 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:一个用VB做的单机版第一人称射击游戏

向楼主致敬,你写的VB的VB很不错.
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