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发表于 2011-6-2 13:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    值得正视的是目前基于U3D微客户端引擎的网页游戏在国内鲜有成功案例,通常用户在进行游戏前需要下载几MB大小的插件,然后以ActiveX插件或可执行文件的方式进行安装,安装第三方插件对于很多用户来说存在技术、安全性策略等方面的门槛,对于此问题Unity方面正在加紧寻求进入中国的解决办法。

  上海Tipcat的内部人士透露,Unity高层正在寻求中国地区的合作商,目前已与多家国内知名厂商取得联系并沟通了合作事宜,能否正式进入中国市场,答案今年夏天就可揭晓,有关更多的合作进展我们将持续关注。

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