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楼主: 孙悟天

标准C++(使用线程,看看有没有高手会)游戏就是这样开发....

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发表于 2004-11-13 21:16:00 | 显示全部楼层

Re:标准C++(使用线程,看看有没有高手会)游戏就是这样开发

无聊!根本没有什么实质性的!

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发表于 2004-11-16 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:标准C++(使用线程,看看有没有高手会)游戏就是这样开发

其实什么语言都不重要,编程是一门艺术,你会使用一门语言就好像画家会用画笔一样,但是有了笔画家就能画出绝世好画吗。 大学里学的东西真的没用么?记得以前学高等数学 离散 数值 线数的时候很枯燥,但是学完了再去编程感觉就不一样了。然后等你再明白了程序最终是怎么在机器上运行的话编程又是另一种感觉了。

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发表于 2004-11-16 14:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:标准C++(使用线程,看看有没有高手会)游戏就是这样

孙悟天: Re:标准C++(使用线程,看看有没有高手会)游戏就是这样开发....

不好意思有一些你好像到现在还没明白.
首先我们不是非要精通C++,我们只要让C++够我们开发就行,而游戏开发需...

你敢小瞧中国的游戏开发者,这你就大错特错了,一看就是外行的外行。你了解不了解市面上好多 ps2/xbox/pc 还有移动平台的中游戏都是出自中国程序员之手?

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发表于 2004-11-16 14:56:00 | 显示全部楼层

Re:标准C++(使用线程,看看有没有高手会)游戏就是这样开发

游戏引擎还有AI,我不信那个韩国人那么强,能叫一个外行在这么短的时间之内能够解决哪方面的问题。

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发表于 2004-11-16 17:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:标准C++(使用线程,看看有没有高手会)游戏就是这样

xpertsoft: Re:标准C++(使用线程,看看有没有高手会)游戏就是这样开发....

我们的inline都是这么用的.

#ifdef _WIN32 // or _MSVC
#define _FORCE_INLINE_  __inline
#else
#...

晕,要强制inline的话,直接在工程属性里面改就可以拉
[em3]

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发表于 2004-11-16 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:标准C++(使用线程,看看有没有高手会)游戏就是这样开发

拜托:工程里的属性是控制全局的. 先弄清楚.inline != 提高性能

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发表于 2004-11-16 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:标准C++(使用线程,看看有没有高手会)游戏就是这样开发

还是让编译器做做估价的好

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发表于 2004-11-16 21:56:00 | 显示全部楼层

Re:标准C++(使用线程,看看有没有高手会)游戏就是这样开发

没有啊,有好几个选项,可以自动判断优先级的

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发表于 2004-11-17 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:标准C++(使用线程,看看有没有高手会)游戏就是这样开发

埃,看来我要拿8000快了

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发表于 2004-11-17 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:标准C++(使用线程,看看有没有高手会)游戏就是这样开发

呵呵,你认为骨子里流的是游戏设计的血,你就一定成功,而不管自学还是他教,呵呵
你有这份激情吗?,没必要过份强调教学背景的,自己对自己有个认可就够了
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