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楼主: NewHand

[讨论] 作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见

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 楼主| 发表于 2011-6-3 18:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见

snhun: Re:作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见

稳重也是优点啊。

LZ可以把想法编辑成文件,发给他们看的嘛。
用MSN聊也可以。

我去,这样我在那也混不下去了,还没到那程度,就是不知道怎么说什么,该说什么。并不是那种想说什么却犹豫表达方式的问题 [em11]

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发表于 2011-6-3 18:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见

NewHand: Re: Re:作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见


我去,这样我在那也混不下去了,还没到那程度,就是不知道怎么说什么,该说什么。并不是那种想说什么却犹豫表达方式的问题 [em11]

喜欢玩游戏的人会没话题?

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发表于 2011-6-3 19:05:00 | 显示全部楼层

Re:作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见

楼主,我也是内向的人,也不喜欢说话,但是唯一讨论游戏我会积极辩论,因为这是我唯一的长项,很不明白楼主在游戏公司和其他喜欢游戏的人一起做游戏,会没有共同语言?难道是楼主只把游戏策划当成养家糊口的任务?

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发表于 2011-6-3 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见

1 向别人学习, 看谁比你强(交流方面), 你注意他的言行, 可以慢慢模仿化为己用
2 冰冻三尺非一日之寒, 有恒心会有可喜的变化的

祝楼主成功

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发表于 2011-6-3 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见

价值层面-内容与游戏性层面-技术实现层面

如果是 游戏性-技术层面 连接不起来,那和性格没啥关系。

一方面自己研究,一方面通过别人来了解,这个真不能莫不开面子了。

比如:UI模型与方式,UI控件与后台,UI实现方法。
自己要研究,看见UI方面的专人,跟人沟通沟通。促进促进。
这样时间长了自然就有点游刃有余了。

我想,当你认为需要什么的时候,你自然而然会通过各种方式渠道去搞懂啊。所以没想说这个。

UI自己死命研究过一些基本的层面。然后看过200多套,看看别人是怎么表达的怎么弄的。这个跟同事闲聊天自己才有货。工作也要用。跟做UI的交流会学到更多的东西。毕竟人家有专攻。三言两语能跟你说到点上。慢慢会明白更多。

举个例子。其它的一样。不主张自己不研究,也不主张单独研究不交流,也不主张完全靠别人。

合作的同事的做事方法,技术,风格。对这个也不能无所顾忌。

能够专业的表达自己的东西,结合同事的做事风格。这会轻松很多。

多看多想多交流吧,搜集200套UI看看,眼界大涨。不懂的跟人问问,人会告诉你这个是用什么做的,什么原理。

看看别人的游戏内容表现方式,了解了解实现方法。研究研究基础的东西。你的想法自然能表达出来。也不会缺方法。

用户-与游戏性 内容-与实现方法,连接起来。

多了解同事的做事方法,项目经理要你跟人沟通,我想不是平白无故说的。多沟通沟通,看看同事是怎么做出来的。这很重要。一个人不可能样样都懂,面面俱到。你的东西还是要靠他们来具体实现的。

平时研究些基础的东西,搜集搜集资料。做UI的有时也来找我要几种参考UI扩展,我也问过人东西。相互很满意。我想下力气搜集一堆UI是没白做的。

UI基本的控件知识是沟通的基础,俩人都懂才能沟通起来。要注重基础。

举个例子随便聊聊。最后不知所云。

游戏内容的表现方式上下下力气吧。




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发表于 2011-6-3 23:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见

snhun: Re:作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见

稳重也是优点啊。

LZ可以把想法编辑成文件,发给他们看的嘛。
用MSN聊也可以。

正是我想说的,口头的不行你来书面的吧,要是还是不行,那楼主最后找一份独立就能完成的工作去干,除非你有能力克服这个问题

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发表于 2011-6-4 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见

学点程序或者脚本的东西,这样,自然会碰到不懂的地方。
碰到不懂的地方,你也自然会去问,久了,就自然学会沟通了。

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发表于 2011-6-4 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见

既然和熟人比较健谈,那你分析分析熟人和陌生人的区别在哪里?熟悉和陌生的区别只是在于你被XXX所认同,被别人承认,符合了这些人的价值观,你没有了心理障碍,不在会害怕被人排斥。要被个陌生人所认同 首先你得与人打交道吧 就是互动,互动得借助于某一些事件,一起参与这个事件,在这个事件中你取得了AAA得成绩,这个成绩符合参与人得价值观,《就是证明你不是一个废柴 对他们有帮助 直接一点就是你比较有用,能与人比肩 或者有超越于其他人得潜力,展现了你得优点》,进而才能获得别人得尊重《=认同》同时你自己也通过这个事件获得了表达思想得自信心。事件有很多种:对工作相关工具得了解,社会得阅历,人生得正确态度,自身思维得严谨,娱乐活动,共同爱好得SSS项目,吃饭,喝酒,下班一起回家,上厕所,扫地,骂人,打架。逃课,偷东西。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。XXXXX还有心理暗示:不停得暗示,自己是最强得 自己一定能获得别人得赞赏。一定要开口表达自己得意思,不死不休。
三:你可以听歌 又很多得歌词写得跟自己得心情很像。听歌在歌曲中获得共鸣。汲取力量。
四:是在不行就开门见山:咳咳我有话说,第一次发言有点语无伦次,我得看法是XXXXXXXXXXXXXX的。不知道大家认同吗?OVER
五:多锻炼 其实就是一个心态的问题,多找人沟通 造成你这种情况的 原因 应该是太依赖父母 独立生活得事件太短了,心态调整不过来。
六:去住群租房吧,热闹一点 渐渐得你也会改变 如果你愿意得话。
七:多学学要用到得技能 程序得 美术得  测试得 ,其实只要只要做一个有用得人 一切都不会是问题。
八:楼上诸位说 语言表达不好得人去做策划就是死路一条。明显智商太低 情商匮乏。就跟讲 创业不成功得 去创业就是死路一条一样扯淡。人是会改变得,楼上那几位 照照镜子 你们还想18岁一样纯洁吗?

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发表于 2011-6-4 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见

这不是致命伤。lz不用太放在心上,建议lz至少再坚持半年。

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论坛元老

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发表于 2011-6-4 12:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见

养猫男: Re:作为策划本人的致命伤,想和各位聊聊,给点意见
另外,snhun你的方法是典型的宅男表现,会让人鄙视的。


“图片+文字”,这才是策划最需要的能力。

光嘴上说,容易让对方听到后面就忘了前面。
口头表达只适合解答对方的小疑问。
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